OBT Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

AU Developers - Please PM Knightmare or MechRat if you need board or permission changes

Pages: [1]   Go Down

Author Topic: another 70 ton Quicksilver Zombie (missed the deadline. considerably)  (Read 887 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

drakensis

  • Duke of Avalon
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,299

I'm very pleased Takiro opened up the current category for a second entry.
I'm less pleased that I managed to mistakenly write up a 70-ton Zombie not a 75-ton Zombie. Back to the drawing boards.
Might as well show off the results though.



Reckoner



Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 9,481,042 C-Bills
Battle Value: 1,133

Chassis: CC-703E Endo-Steel
Power Plant: Clan Standard series 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: JF Standard
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: J63-3E Ferro-Fibrous
Armament:
    24.5 tons of pod space.
Manufacturer: Babylon Mechwork V
    Primary Factory: Babylon
Communications System: Model J-D 067
Targeting and Tracking System: Hawkeye 58

Overview:
Din Steiner describes the Reckoner as "a Summoner with less powerful engine".
He'll face a Trial of Greivance from the team who developed the Cloud Cobra's
new OmniMech just as soon as they find a Warrior willing to act as their proxy.

No one's holding their breath on that.

The Khan's words are a fairly accurate summation of the original concept the
actual development of the Reckoner from the Summoner has been underway for
several decades with the Cloud Cobras never quite having the resources to put
it into practise, instead favouring aerospace production where they were felt
to be more competitive. The Quicksilver project changed that and a prototype of
the current iteration was constructed within days of the announcement.


Capabilities:
Starting from the basic Summoner chassis, which has seen at least limited
production from most Clans since it was first deployed in the 2840s, the Cloud
Cobras completely revised the structure to use modern endo-steel materials and
carry an extra 1500 kg of armour.


Fitted with jumpjets and MASC, the Reckoner lacks only a little of the
Summoner's mobility while the additional armour and integral electronic
counter-measures improve the protection noticeably. The engine can't support
quite so large a coolant system, but the 21% reduction in capacity can be made
up for by modular heatsinks as needed.

Configurations will be easy for Clan Mechwarriors to recognise: they're almost
identical to the Summoner's existing configurations. The larger available
pod-space has allowed the designers to tweak each to better tailor the
heatsinks and ammunition capacity of each. With longer battles against the
Inner Sphere in mind, the Reckoner has more endurance than the notoriously
limited Summoner.

The Reckoner Prime carries a much needed extra ton of autocannon ammunition
while the Reckoner A doubles Gauss Rifle ammuniton and upgrades the SRMs to use
Artemis targeting. The Reckoner B also improves on standard SRMs, fitting
Streak technology.

The Reckoner C has the usual additonal ammunition for its autocannon but also
trades out a six-shot Streak SRM launcher for a pair of four-shots. In D
configuration the Reckoner replaces the machineguns with small pulse lasers,
retaining the anti-infantry capacity without carrying additional explosive
ammuntion.

The Reckoner E doesn't mirror an existing configuration, instead set up to
mimic a variant being used for weapons-testing by Clan Coyote. The Cloud Cobras
admit they're not sure what the Coyotes are up to so they have mixed SRMs and
LRMs for an admittedly impressive short range punch on what's otherwise a
long-range combatant.



Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 HD, 3 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 11
5/4j       0       0       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 11,765,417
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,497

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: LT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
LB 10-X AC                                   LA        2         5        10.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       LT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      LA        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
5/4j       4       4       4       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 11,085,417
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,355

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: RT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Gauss Rifle                                  LA        1         6        12.00
@SRM-6 (Artemis) (30)                        RT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 24
5/4j       4       4       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 11,669,792
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,436

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: RT, LA, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
Narc Launcher                                RT        0         1         2.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
Streak SRM-4                                 RA        3         1         2.00
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
Streak SRM-4                                 LA        3         1         2.00
@Narc (Homing) (6)                           RT        -         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           RA        -         1         1.00
@LRM-20 (Narc) (12)                          RA        -         2         2.00
@Streak SRM-4 (25)                           LA        -         1         1.00
@LRM-20 (Narc) (12)                          LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 24
5/4j       4       4       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, AMS, SNARC, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 11,544,948
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,459

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Streak SRM-4s                              RT        6         2         4.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Ultra AC/20                                  LA        7         8        12.00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (15)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
5/4j       4       4       1       0      3     3   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 11,223,542
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,733

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 LA, 3 RA
    CASE Locations: CT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            LT        2         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    CT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 27
5/4j       5       5       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, AMS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 12,222,292
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,621

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: LT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 SRM-6s                                     RT        8         2         3.00
    Artemis IV FCS                           RT        -         2         2.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
SRM-6                                        LT        4         1         1.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@SRM-6 (Artemis) (30)                        LT        -         2         2.00
@LRM-20 (Artemis) (18)                       RA        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 26
5/4j       5       5       3       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
Logged

Takiro

  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 10,175
  • For the Last Cameron!
Re: another 70 ton Quicksilver Zombie (missed the deadline. considerably)
« Reply #1 on: August 29, 2014, 08:33:04 AM »

Too bad, love the name and solid concept.  Hard to say where it would have finished if it was in on time but since it is way late...... :'(
Logged

drakensis

  • Duke of Avalon
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,299
Re: another 70 ton Quicksilver Zombie (missed the deadline. considerably)
« Reply #2 on: August 29, 2014, 03:40:05 PM »

Well I did win that category anyway, so I shouldn't be too disappointed.
Logged

Takiro

  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 10,175
  • For the Last Cameron!
Re: another 70 ton Quicksilver Zombie (missed the deadline. considerably)
« Reply #3 on: August 29, 2014, 10:04:46 PM »

True dat
Logged

drakensis

  • Duke of Avalon
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,299
Re: another 70 ton Quicksilver Zombie (missed the deadline. considerably)
« Reply #4 on: August 30, 2014, 01:56:34 AM »

And in field testing (i.e. Megamek) the Crazy Horse proved itself to be superior. C'est la vie.
Logged
Pages: [1]   Go Up