OBT Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

AU Developers - Please PM Knightmare or MechRat if you need board or permission changes

Pages: [1]   Go Down

Author Topic: Firecharger  (Read 299 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ATN082268

  • Kavallerist
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 128
Firecharger
« on: December 09, 2013, 12:17:37 AM »

  BattleMech Technical Readout
                     Custom* Weapons

Type/Model:    Firecharger
Tech:          Clan / 3072
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          80 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   400 XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous

Armament:     
  6 ER Flamers*
  2 Plasma Cannons*
  1 ECM Suite
  1 Light Active Probe
  2 Anti-Personnel Pods
  2 B-Pods*

Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Firecharger
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel            7      4.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
Engine:        400 XL Fusion                10     26.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     14 Double [28]               0      4.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  247 pts Ferro-Fibrous         7     13.00
 (Armor Crit Loc: 1 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         40     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Flamer*             RA      4           1      1.00
1 Plasma Cannon*         RA      7   40      5      7.00
  (Ammo Locations: 2 LA, 2 RA)
1 ER Flamer*             LA      4           1      1.00
1 Plasma Cannon*         LA      7           1      3.00
1 ER Flamer*             RT      4           1      1.00
1 ER Flamer*             RT(R)   4           1      1.00
1 ER Flamer*             LT      4           1      1.00
1 ER Flamer*             LT(R)   4           1      1.00
1 ECM Suite              CT      0           1      1.00
1 Light Active Probe     HD      0           1       .50
1 Anti-Personnel Pod     LL      0           1       .50
1 B-Pod*                 LL      0           1      1.00
1 Anti-Personnel Pod     RL      0           1       .50
1 B-Pod*                 RL      0           1      1.00
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         38          72     80.00
Crits & Tons Left:                           6       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        22,534,439 C-Bills
Battle Value 2:    2,146 (old BV = 1,845)
Cost per BV2:      10,500.67
Weapon Value:      417 / 417 (Ratio = .19 / .19)
Damage Factors:    SRDmg = 15;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 6/5
                   Damage PB/M/L: 3/1/-,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 21
                   Specials: ecm, prb
Logged

JPArbiter

  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,725
  • Host of Arbitration. Your last word in Battletech
Re: Firecharger
« Reply #1 on: December 09, 2013, 09:56:55 AM »

Personal opinion, I would want to replace two of the ER Flamers with heavy mediums to provide some anti mech firepower.  beyond that I like this idea of a clan incindeary mech
Logged
BattleTech products aren't Pokemon Cards. You don't have to catch, or collect them all.

WHAT NO ONE EVER TOLD ME THAT!

Knightmare

  • Terran Supremacist
  • Network Gnome
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 2,459
  • Taking out the Sphere's trash since 3026
    • Our BattleTech
Re: Firecharger
« Reply #2 on: December 09, 2013, 05:20:55 PM »

Coming Soon to a Pyro near you (or Fire Mandrill).
Logged
Quote from: Dragon Cat
WORD (of Blake) is good for two things. 1. Leaving inappropriate notes on other people's work. 2. Adding fake words (of Blake) to the dictionary.

ATN082268

  • Kavallerist
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 128
Firecharger II
« Reply #3 on: December 09, 2013, 11:39:53 PM »

Personal opinion, I would want to replace two of the ER Flamers with heavy mediums to provide some anti mech firepower.  beyond that I like this idea of a clan incindeary mech


  I was thinking about the Anti-Mech firepower too in the back of my mind and think it is a good idea. I used ER Mediums though as they are much more likely to hit.

    BattleMech Technical Readout
                     Custom* Weapons

Type/Model:    Firecharger II
Tech:          Clan / 3072
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          80 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   400 XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous

Armament:     
  6 ER Flamers*
  2 Plasma Cannons*
  2 ER Medium Lasers
  1 ECM Suite
  1 Light Active Probe

Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Firecharger II
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel            7      4.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
Engine:        400 XL Fusion                10     26.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     15 Double [30]               0      5.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  247 pts Ferro-Fibrous         7     13.00
 (Armor Crit Loc: 1 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         40     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Flamer*             RA      4           1      1.00
1 Plasma Cannon*         RA      7   40      5      7.00
  (Ammo Locations: 2 LA, 2 RA)
1 ER Flamer*             LA      4           1      1.00
1 Plasma Cannon*         LA      7           1      3.00
1 ER Medium Laser        RT      5           1      1.00
1 ER Flamer*             RT      4           1      1.00
1 ER Flamer*             RT(R)   4           1      1.00
1 ER Medium Laser        LT      5           1      1.00
1 ER Flamer*             LT      4           1      1.00
1 ER Flamer*             LT(R)   4           1      1.00
1 ECM Suite              CT      0           1      1.00
1 Light Active Probe     HD      0           1       .50
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         48          70     80.00
Crits & Tons Left:                           8       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        22,611,839 C-Bills
Battle Value 2:    2,491 (old BV = 2,130)
Cost per BV2:      9,077.41
Weapon Value:      1,028 / 1,028 (Ratio = .41 / .41)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 8;  LRDmg = 1
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 6/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 25
                   Specials: ecm, prb
Logged
Pages: [1]   Go Up