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Author Topic: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)  (Read 1190 times)

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masterarminas

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BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« on: July 16, 2018, 02:32:44 PM »

It has been a while, fellas.  And, I don't know how often I will be posting, but I found some old files and updated them.  Thought I would share them with you.

The Roughneck Cavalry was a mercenary unit that I created many, many years ago.  In fact, it was featured in my (incomplete) story Edward's War.  But I've never actually posted the unit before (I think).  The Roughnecks consist of thirty-two BattleMechs organized in two 12-'Mech companies, a battalion command lance, and an independent assault lance.  Each company is assigned four Aerospace Fighters for support.

Transport consists of a Tramp-class JumpShip (modified) and two custom designed Legionnaire-class DropShips.  In my head canon, the Legionnaire was an AoW Taurian design built to transport 24 BattleMechs (but no ASF).  It fell out of favor after the Reunification War, but a few examples remain in service.  The ones used by the Roughnecks are modified for 16 'Mechs and 4 Fighters apiece, but have added actual living quarters for the bay personnel, along with space for 12 support specialists (for a total of 24) that handle all of the battalions support, intelligence, logistical, and medical needs (well, medical up to a point since there are only 8 medical personnel in total aboard two Droppers!).

This is in addition to the techs and astechs assigned to the 'Mechs and Fighters.

Total personnel for the Roughnecks is 193 officers and men, with 89 assigned as crews aboard the Big Sky (JumpShip) and Ramrod and Range Rider (DropShips) and an additional 24 in the Service and Support Squadron.  Of the remaining 80, forty are Techs and Astechs, with the final 40 being MechWarriors and Aerospace Pilots.

The Roughnecks are a heavy-weight unit.  In fact, they field nothing lighter than a 45-ton BattleMech!  All but one of their lances are classified as Heavy Lances (i.e., 201-280 tons) and the last lance is a pure Assault Lance (281+ tons!).  They might lack in speed, but more than make up for it in firepower and armor. 

All of the 'Mechs are modified from standard designs.  In some cases, the modification is slight.  In others, it is a bit more complicated.  But nothing that any well-trained technical support team of the 3025-era couldn't manage to accomplish.

Anyway, on with the show.  Hope ya'll enjoy this blast from the past and tell me your thoughts on what it would have been like to meet these guys on the battlefield!

MA
« Last Edit: July 17, 2018, 11:22:33 AM by masterarminas »
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #1 on: July 16, 2018, 02:39:11 PM »

The Roughneck Cavalry
Table of Organization and Equipment
1 January, 3025


Command Section
Personnel:  16 officers and men (including techs)

Walker’s Command Lance (280 tons)
Major Sean ‘Roughneck’ Walker; TDR-5T Thunderbolt
Sergeant Major Miles ‘Bulldog’ Rutherford; TDR-5T Thunderbolt
MechWarrior Helena ‘Mantis’ Madison; BL-7-KNT-2 Black Knight
MechWarrior Tabitha ‘Witch’ Vickers; ON-1T Orion

Church’s Assault Lance (350 tons)
Lieutenant Denise ‘Thumper’ Church; STK-3T Stalker
Sergeant Joan ‘Banshee’ Danis; BNC-3T Banshee
MechWarrior Thomas ‘Hardcase’ Lorne; AWS-8QT Awesome
MechWarrior Raymond ‘Six-Pack’ Banacek; HGN-733T Highlander

Thunder Company
Personnel:  32 officers and men (including techs)

Moreau’s Command Lance (280 tons)
Captain Olivia ‘Prancer’ Moreau; WHM-6T Warhammer
Sergeant Tobias ‘Gunman’ Nelson; BLT-1T Battlemaster
MechWarrior Ian ‘Reverend’ Moore; MAD-3T Marauder
MechWarrior James ‘Marksman’ Pierce; HBK-4T Hunchback

Cobb’s Fire Lance (260 tons)
Lieutenant Dillon ‘Marshall’ Cobb; ARC-2T Archer
Sergeant Miriam ‘Angel’ Deveraux; CRD-3T Crusader
MechWarrior Jack ‘Blackjack’ Fletcher; ARC-2T Archer
MechWarrior Fiona ‘Red’ O’Brian; HOP-4T Hoplite

Hastings’s Strike Lance (250 tons)
Lieutenant Amanda ‘Vixen’ Hastings; GHR-5T Grasshopper
Sergeant Rachael ‘Snake’ Anders; VTR-9T Victor
MechWarrior Shelly ‘Cocktail’ Rayborn; OSP-1T Osprey
MechWarrior Nina ‘Blade’ Wells; VND-1T Vindicator

Carmichael’s Air Division
Lieutenant Audrey ‘Ghost’ Carmichael; Skyhawk
Flight Sergeant Leonard ‘Buster’ Cook; Skyhawk
Aerospace Pilot Quincy ‘Lynx’ Daniels; Skyhawk
Aerospace Pilot Marius ‘Showboat’ Tyche; Skyhawk

Lightning Company
Personnel:  32 officers and men (including techs)

Hamilton’s Command Lance (225 tons)
Captain Jason ‘Bullseye’ Hamilton; OTL-4T Ostsol
Sergeant Charles ‘Red-light’ Kell; CN10-T Centurion
MechWarrior Nancy ‘Barracuda’ Kerr; CHP-2T Champion
MechWarrior Andrea ‘Pirate’ Phelps; GLD-4T Gladiator

Tanaka’s Fire Lance (225 tons)
Lieutenant Akira ‘Dragon’ Tanaka; DRG-1T Dragon
Sergeant Jennifer ‘Shadow’ Calderon; SCP-1T Scorpion
MechWarrior Lauren ‘Wildcat’ Chandler; QKD-4T Quickdraw
MechWarrior Grant ‘Thunder’ Halloway; TBT-5T Trebuchet

Gearing’s Strike Lance (210 tons)
Lieutenant Terri ‘Pointer’ Gearing; GRF-1T Griffin
Sergeant Paul ‘Iceman’ Burke; PXH-1T Phoenix Hawk
MechWarrior Natalie ‘Stalker’ Mitscher; SHD-2T Shadow Hawk
MechWarrior Julia ‘Huntress’ Kidd; WVR-6T Wolverine

Fairchild’s Air Division
Lieutenant Hope ‘Digger’ Fairchild; Skyhawk
Flight Sergeant Andrew ‘Shaft’ Martens; Skyhawk
Aerospace Pilot Liam ‘Rambler’ Aisne; Skyhawk
Aerospace Pilot Neil ‘Arclight’ Sarris; Skyhawk
« Last Edit: July 16, 2018, 02:40:14 PM by masterarminas »
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #2 on: July 16, 2018, 02:55:03 PM »

Walker's Command Lance

TDR-5T Thunderbolt

The two Thunderbolts of the Roughneck Cav have been modified to the -5T standard.  Heat sinks were reduced by 1 to upgrade the SRM-2 launcher to an SRM-4 launcher.  MG ammo was reduced by half to add an additional Small Laser.  Ammunition placement in critical slots has been shuffled, as has the distribution of the armor. 

Code: [Select]
Thunderbolt TDR-5T

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,366,323 C-Bills
Battle Value: 1,352

Chassis: Earthwerks TDR Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ryerson 150 Standard Armor
Armament:
    1 Delta Dart Long Range Missile 15 Rack LRM-15
    1 Sunglow Type 2 Large Laser
    3 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    1  SRM-4
    1  Small Laser
    2 Voelkers 200 Machine Guns
Manufacturer: Earthwerks Incorporated
    Primary Factory: Keystone
Communications System: Neil 8000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark X

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
LRM-15                                       RT        5         3         7.00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       1       0      3     1   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

BL-7-KNT-2 Black Knight

Already downgraded from its Star League origins, the Roughneck version of the Black Knight makes even further changes.  One of the two Large Lasers has been removed in exchange for upping the heat sinks to 22 and the armor to 14 tons (not quite max, but close!).  Overheat is still a problem, but in close with the LL, 4 ML, and SL, it is enough to remain heat neutral on a walk or +1 on a run.  At range with the PPC and LL, the design runs cool.  And that is good enough for me.

Code: [Select]
Black Knight BL-7-KNT-2

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 6,478,938 C-Bills
Battle Value: 1,526

Chassis: Technicron Standard Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1 Magna Hellstar II PPC
    1 Tronel III Large Laser
    4 Tronel II Medium Lasers
    1 Tronel I Small Laser
Manufacturer: Kong Interstellar Corporation
    Primary Factory: Connaught
Communications System: Tek BattleCom
Targeting and Tracking System: Tek Tru-Trak

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             22                       12.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 224                 14.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


ON1-T Orion

The single largest change in the Orion upgrade was the down-grade of the old LRM-15 launcher to a -10 rack.  This made two tons of space available, both of which went into heat sinks.  Now, if firing everything except the LRM rack, the ON1-T generates only movement heat as excess.  And at range with the LRM-10 and AC-10, it runs cool.

Code: [Select]
Orion ON1-T

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 6,377,000 C-Bills
Battle Value: 1,386

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
    1  LRM-10
    2  Medium Lasers
    1  SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-4                                        LA        3         1         2.00
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1.00
@AC/10 (20)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-10 (24)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 32

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 14
4          3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: July 16, 2018, 03:03:11 PM by masterarminas »
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #3 on: July 16, 2018, 03:17:56 PM »

Church's Assault Lance

STK-3T Stalker

The second Large Laser has been removed (and the remaining one moved to the CT) to boost armor protection to 16 tons and add two more tons of LRM ammo (raising the payload from 12 per launcher to 24).  A Small Laser was added as well.  As with the 'Mechs above, this variant runs cool at range (18 on a run generated vs. 20 dissipated), and is able to just generate just movement heat with the LL and 4 ML or the 4 ML and 2 SRM-6 packs.  The Small Laser adds a bit of heat at ranges 3 and under, but the load is manageable.

Code: [Select]
Stalker STK-3T

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 7,134,988 C-Bills
Battle Value: 1,606

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  LRM-10s
    2  SRM-6s
    4  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             20                       10.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           27       
                                             L/R Leg     18           35       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
LRM-10                                       RA        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@LRM-10 (24)                                 RA        -         2         2.00
@LRM-10 (24)                                 LA        -         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 16
3          3       3       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0, IF 1


BNC-3T Banshee

Much like the Banshee-S, the -T variant uses a smaller engine to free up tonnage.  Armor is now 18 tons with 22 heat sinks.  Armament consists of a PPC, a Large Laser, two Medium Lasers, an AC-10 (with three tons of ammo!!), and an SRM-6.  The heat balances nicely with the PPC, LL, and AC-10 generating 21 at range and the LL, AC-10, SRM-6 and 2 ML generating 21 in close. 

Code: [Select]
Banshee BNC-3T

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 8,477,040 C-Bills
Battle Value: 1,807

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  Autocannon/10
    1  Large Laser
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             Fusion Engine                285                      16.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             22                       12.00
    Heat Sink Locations: 7 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 288                 18.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           40       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RT        10        3         7.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Autocannon/10                                LT        3         7        12.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
SRM-6                                        CT        4         2         3.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@AC/10 (30)                                  LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 18
3          4       4       1       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


AWS-8QT

The only change here is in the armor layout and heat sink assigned criticals.  Why mess with something this close to perfection?

Code: [Select]
Awesome AWS-8QT

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 6,598,170 C-Bills
Battle Value: 1,605

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  PPCs
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             28                       18.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 5 LT, 5 RT, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           35       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           24       
                                             L/R Leg     17           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
PPC                                          LT        10        3         7.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
3          3       3       3       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


HGN-733T Highlander

A pale shadow of its Star League era self, this Highlander variant is still quite capable of kicking butt and taking names.  Movement remains at 3/5/3 with 17 tons of armor and 14 heat sinks.  Armament is an AC-10 (with 20 bursts), an LRM-20 (with three tons of ammo for 18 salvoes!), an SRM-6 (with just ONE ton of ammo instead of the two that canon gave it!), two Medium Lasers, and a Small Laser.  In close, it has enough heat sinks to fire all weapons except the LRM and just generate movement heat as excess.  At range, it runs cool.  Good enough.

Code: [Select]
Highlander HGN-733T

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 8,026,455 C-Bills
Battle Value: 1,823

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  LRM-20
    1  Autocannon/10
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           42       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RA        3         7        12.00
SRM-6                                        LA        4         2         3.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
LRM-20                                       LT        6         5        10.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@AC/10 (20)                                  RA        -         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  LA        -         1         1.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 18
3j         3       3       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #4 on: July 16, 2018, 03:32:47 PM »

Moreau's Command Lance

WHM-6T Warhammer

One of the PPCs was removed and replaced with an AC-5 and a ton of ammunition.  All of the other weapons remain the same, but MG ammo was reduced to a half ton.  Heat sinks were reduced to 13 . . . which allowed armor to be increased to 13.5 tons!  Sure, not everyone will like this version . . . I already know some hate it!  But, at range, weapon heat is 11, while allows the Warhammer-T to remain heat neutral on a run.  At 4-9 hexes, using the AC-5, 2 ML, and SRM-6 still generate 11.  In close, the two Small Lasers mean you are getting your movement heat as excess . . . unless you lay off the AC-5 because of increased targeting numbers that close.  It is a compromise.  And in 3025 you are going to pay for compromises.  Especially if you want heavy-'Mech level armor on a heavy 'Mech.

Code: [Select]
Warhammer WHM-6T

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,938,383 C-Bills
Battle Value: 1,366

Chassis: StarCorps 100 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Leviathon Plus Standard Armor
Armament:
    1 Donal PPC
    1  Autocannon/5
    1  SRM-6
    2 Martell Medium Lasers
    2 Magna Small Lasers
    2 SperryBrowning Machine Guns
Manufacturer: StarCorps Industries, Olivetti Weaponry, Vandenberg Mechanized Industries, Taurus Territorial Industries
    Primary Factory: Emris IV (StarCorps), Sudeten (Olivetti), Pinard (VMI), Taurus (TTI)
Communications System: O/P 3000 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 1500 ARB

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Autocannon/5                                 LA        1         4         8.00
Machine Gun                                  RT        0         1         0.50
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Machine Gun                                  LT        0         1         0.50
Small Laser                                  LT        1         1         0.50
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
@AC/5 (20)                                   LA        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


BLR-1T Battlemaster

The only change here was reducing the MG ammo to a half ton and upping the armor.  Still the same old Battlemaster everyone either loves or hates.

Code: [Select]
Battlemaster BLR-1T

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 8,427,243 C-Bills
Battle Value: 1,601

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 340 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    6  Medium Lasers
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                340                      27.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           27       
                                             L/R Leg     18           35       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 16
4          3       3       1       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


MAD-3T Marauder

Oh, boy.  Ya'll are either gonna love this one or hate it.  We lost the AC-5 and ammo, replacing it with another pair of Medium Lasers (one firing forward and the second firing astern).  That freed up enough tonnage to improve the armor to 13.5 tons (not max, but still much better than before!) and increase the heat sinks to 21.  At range, you've got the twin PPCs for 20 heat plus movement.  In close, three Medium Lasers generate 9, add a single PPC for 19 and you are golden!

Code: [Select]
Marauder MAD-3T

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 6,601,000 C-Bills
Battle Value: 1,518

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 216 Standard Armor
Armament:
    2 High Energy Systems Corona PPCs
    4 Martin Gordon Rapier Medium Lasers
Manufacturer: Taurus Military Industries
    Primary Factory: Various
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban Hi-Rez

Overview:
Considered a prestige unit by many within the Inner Sphere, the Marauder was
one of the locally-produced Taurian BattleMechs that Project 3000 aimed to
improve.  One of the heaviest 'Mechs produced by the Taurian Concordat (only
matched in tonnage by the brand-new TPH-1N Typhon), the design serves the
Taurian Defense Force as a combination command unit and assault leader.


For decades, however, TDF MechWarriors have sought a variant on the Marauder
that would alleviate two major flaws:  the inadequete cooling system and the
relatively thin armor plating.  Debuting in 3013, the MAD-3T Marauder of
Project 3000 looks to correct both issues while maintaining the overall
firepower of the original design.


Capabilities:
Taurus Military Industry engineers started with the removal of the GM Whirlwind
Class 5 Autocannon.  Plagued with ammunition feed problems and vulnerable to
damage in its dorsal link mounting, the Whirlwind, although prized for its low
heat, simply consumed too much mass for TMI to justify retaining it.


The Magna Hellstar PPCs were replaced with High Energy System Corona models,
while the two Magna Mk II Medium Lasers were removed and Martin Gordon Rapiers
fitted instead.  Rather than continue to utilize the vulnerable and troublesome
dorsal weapons mount, TMI removed the system completely . . . resulting in a
visually distinct Marauder seperate from every other known variant.  Two more
Martin Gordon Rapiers were added to the design; both were emplaced in the
center torso with one each firing to the front and rear.


The cooling system and power distribution network were rebuilt from the ground
up, with five tons of heat sinks added.  This allows for the use of both PPCs
at range while moving at a walk for zero net heat build-up; in close, the
MechWarrior assigned to a Marauder-T can use one PPC and all three forward
mounted Medium Lasers and remain heat neutral even on a run.  This added
cooling capacity was greatly appreciated by TDF MechWarriors assigned to field
test the MAD-3T.  The addition of the rear-firing Rapier was also welcomed as
many lighter 'Mechs attempt to flank the heavy-weight Marauder in an effort to
avoid retaliatory attacks.


Using the two tons remaining, TMI removed and replaced the existing 11.5 tons
of Valiant Lamellar armor plating with 13.5 tons of Renault Composite 216.  The
increase in overall armor protection (especially on the heretofore vulnerable
and weak legs) was deemed a major factor in the acceptance of the new design.


Better protected, able to project the same amoutn of raw firepower (albeit at a
closer range), and far more heat balanced, the MAD-3T has been welcomed into
the TDF with great fanfare.  Rare examples have been made available for export
through TMI, primarily to mercenary commands.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             21                       11.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           22       
                                             L/R Leg     16           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


HBK-4T Hunchback

Only change here is the removal of the Small Laser for more armor and a better critical arrangement.

Code: [Select]
Hunchback HBK-4T

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 3,428,500 C-Bills
Battle Value: 1,055

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Autocannon/20                                RT        7         10       14.00
@AC/20 (10)                                  RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
4          1       1       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #5 on: July 16, 2018, 03:48:40 PM »

Cobb's Fire Lance

ARC-2T Archer

Both LRM-20s have been downgraded to LRM-15s.  The arm-mounted Medium Lasers have been moved to the right and left torso and one of the two rear-firing center torso MLs has been turned around to fire forward.  Heat sinks were increased from 10 to 13.  Two MGs and a half ton of ammo were added to the left arm, and armor increased by a half-ton (to 13.5 tons).  Finally, a fifth medium laser was added to the head.  Heat is 10 plus movement for the LRMs, and 12 plus movement for the Medium Lasers in close.  We sink 13.  Good to go.  Even with just the same four tons of ammo, endurance improved from 12 double salvoes to 16.  Even better.

Code: [Select]
Archer ARC-2T

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 6,029,673 C-Bills
Battle Value: 1,457

Chassis: Earthwerks Archer Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100 Standard Armor
Armament:
    2 Delta Dart Long Range Missile 15 Rack LRM-15s
    5 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    2 Voelkers 200 Machine Guns
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Vandenberg Mechanized Industries, Gorton, Kingsley & Thorpe Enterprises (GKT)
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), New Vandenberg (VMI), Satalice (GKT)
Communications System: Neil 9000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark XII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
LRM-15                                       RT        5         3         7.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          2       2       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


CRD-3T Crusader

Okay.  We removed one SRM-6 launcher and moved the second to the center torso.  Moved the LRMs and ammo to the right and left torso (and gave each launcher 2 tons).  Moved both MGs to the left arm, along with a half ton of ammunition, and moved one medium laser to the head, leaving the second in the right arm.  Heat sinks were increased to 11.  Finally, increased armor to 12.5 tons.  Heat is balanced when using bracket fire, speaking of which:  "Bracket fire.  Learn it.  Live it.  Love it."

Code: [Select]
Crusader CRD-3T

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,420,360 C-Bills
Battle Value: 1,335

Chassis: Crucis-b Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 500 Standard Armor
Armament:
    2  LRM-15s
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    2  Machine Guns
Manufacturer: TharHes Industries, Brigadier Corporation, Kallon Industries
    Primary Factory: Tharkad (TharHes), Oliver (Brigadier), Asuncion, Bernardo (Kallon)
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Garret A6

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
LRM-15                                       RT        5         3         7.00
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
SRM-6                                        CT        4         2         3.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          2       2       0       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


HOP-4T Hoplite

Down-graded the LRM-15 to an LRM-10 and moved the ammo OUT of the center torso!  Used the two spare tons to add a pair of CT-mounted Medium Lasers.  Heat is 14 at range with the PPC and LRM and we sink 16.  In close with twin MLs and PPC generate 16 so only movement is excess.  Armor is already excellent and we are done.

Code: [Select]
Hoplite HOP-4T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,270,508 C-Bills
Battle Value: 1,200

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 220 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  LRM-10
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                220                      10.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           18       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@LRM-10 (24)                                 LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
4          2       3       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #6 on: July 16, 2018, 03:49:20 PM »

Rest will be up later tonight or tomorrow.

MA
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Takiro

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #7 on: July 16, 2018, 03:50:04 PM »

Good seeing ya again bud!
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Ice Hellion

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #8 on: July 16, 2018, 03:57:26 PM »

Good seeing ya again bud!

Exactly what I was thinking.

It seems this unit decided to gather its Aerospace assets in a "special" unit rather than spreading them.
Logged


"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

Bradshaw

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #9 on: July 17, 2018, 09:05:00 AM »

Whats a Skyhawk?
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #10 on: July 17, 2018, 09:35:57 AM »

Whats a Skyhawk?

A custom 50-ton Aerospace Fighter that in my setting is designed and built in the Concordat.  8/12 thrust, 12 tons of armor (arranged 50/50/50/42, rendering the design threshold proof vs. medium lasers and lighter weapons on all angles), 5 tons of fuel, nose-mounted LL, four ML (two per wing), and 12 heat sinks.  Fills the gap between high-thrust light ASF and the plethora of 6/9 thrust medium ASF in canon.

I'll post it and the DropShips in the aerospace section after I get through with the 'Mechs later today.

MA

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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #11 on: July 17, 2018, 10:07:52 AM »

Hasting's Strike Lance

GHR-5T Grasshopper

Removed the LRM-5 and ammo and replaced it with a head-mounted Small Laser.  Armor improved to a full 13.5 tons and the remaining tonnage went into more heat sinks.  Almost a perfect 3025 zombie.

Code: [Select]
Grasshopper GHR-5T

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,956,998 C-Bills
Battle Value: 1,411

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    4  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             24                       14.00
    Heat Sink Locations: 5 LT, 4 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 23

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4j         4       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


VTR-9T Victor

Removed the SRM-4 to greatly improve the armor protection (14.5 tons). 

Code: [Select]
Victor VTR-9T

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 7,887,720 C-Bills
Battle Value: 1,480

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 320 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             Fusion Engine                320                      22.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 232                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           34       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     17           25       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           25       
                                             L/R Leg     17           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@AC/20 (15)                                  RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 15
4j         1       1       0       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0


OSP-1T Osprey

Another rare Star League design that suffers from the loss of technology.  This version uses a center torso mounted Large Laser instead of a ballistic weapon, supported by a pair of LRM-5 launchers (RT/LT) each with a ton of ammunition.  Secondary armament improved from three medium lasers to four, with a head-mounted Flamer for anti-personnel and incendiary work.  Armor is a stout 11.5 tons with 14 heat sinks. 

Code: [Select]
Osprey OSP-1T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,455,733 C-Bills
Battle Value: 1,259

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 220 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    4  Medium Lasers
    2  LRM-5s
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                220                      10.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
4j         2       2       1       0      2     2   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


VND-1T Vindicator

Removed the Small Laser for more armor.  Rearranged the crits a bit as well.

Code: [Select]
Vindicator VND-1T

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 3,128,520 C-Bills
Battle Value: 1,036

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  Medium Laser
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 5 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           22       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     11           17       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 10
4j         2       2       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #12 on: July 17, 2018, 10:22:50 AM »

Hamilton's Command Lance

OTL-4T Ostsol

Removed one Large Laser for more heat sinks and armor.  Armor protection is primarily on the torso and legs with the arms remaining very weak.  However, no weapons are mounted in the arms.  Added a third (forward firing) medium laser to the head.  With 18 heat sinks, the design can fire all four forward guns and walk while remaining heat neutral.

Code: [Select]
Ostsol OTL-4T

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,975,360 C-Bills
Battle Value: 1,307

Chassis: Kell/H Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1 Tronel III Large Laser
    4 Tronel II Medium Lasers
    1  Medium Laser
Manufacturer: Kong Interstellar Corporation
    Primary Factory: Connaught (destroyed 2802)
Communications System: Barret 509p
Targeting and Tracking System: TRSS.2L3

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           8         
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          3       3       0       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


CN10-T Centurion

This one really changed.  Took the engine from a Trebuchet and replaced the 200 Nissan to boost movement to 5/8.  To pay for that, the LRM launcher and ammo had to go.  Remaining tonnage went into armor giving the design almost maximum possible armor for a 50-tonner.

Code: [Select]
Centurion CN10-T

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D
Production Year: 3025
Cost: 3,963,500 C-Bills
Battle Value: 1,106

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RA        3         7        12.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
@AC/10 (20)                                  RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
5          1       1       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0


CHP-2T Champion

Removed the SRM-6 and one Small Laser to improve armor protection to 12.5 tons.  Rearranged the critical slots a bit as well. 

Code: [Select]
Champion CHP-2T

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D
Production Year: 3025
Cost: 4,934,800 C-Bills
Battle Value: 1,273

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
@AC/10 (20)                                  RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 39

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
5          2       1       0       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0


GLD-4T Gladiator

A truly ancient design not commonly seen in the modern era, this 'Mech has been thoroughly reworked.  The jump jets were removed to start with.  Armor was increased to 11.5 tons with 12 heat sinks.  Armament pretty much stays the same with a PPC, two Medium Lasers, and an SRM-6 with a ton of ammo, but added a pair of MGs and a half-ton of ammo. 

Code: [Select]
Gladiator GLD-4T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,577,357 C-Bills
Battle Value: 1,288

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 35

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          2       2       1       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #13 on: July 17, 2018, 10:40:52 AM »

Tanaka's Fire Lance

DRG-1T Dragon

Removed the AC-5 and ammo and replaced it with a Large Laser.  Added 3 heat sinks and boosted the armor to 12.0 tons (not quite full, but close).

Code: [Select]
Dragon DRG-1T

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,928,000 C-Bills
Battle Value: 1,316

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  LRM-10
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           28       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
LRM-10                                       CT        4         2         5.00
@LRM-10 (24)                                 RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 40

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


SCP-1T Scorpion

This one took some serious work.  Downgraded the engine, dropping the movement from 6/9/0 to 5/8/0.  Replaced the PPC with a center torso mounted Large Laser.  This let me add an LRM-5 with a ton of ammo and two Medium Lasers to join with the SRM-6 and it's ton of ammo, along with two more heat sinks (total of 12).  This is enough to let the Scorpion run and gun with the LL and LRM at range and remain heat neutral, and the same with the twin MLs and SRM in close.  Armor was boosted to 12.0 tons!!  This is enough to tank an AC-20 shot on any forward location (except the head) without going internal, and leaving 5 points of armor on the legs and center torso after the hit!

Code: [Select]
Scorpion SCP-1T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,481,567 C-Bills
Battle Value: 1,313

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 HD
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           25       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                       L/R Front Leg     13           25       
                                        L/R Rear Leg     13           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          2       2       1       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


QKD-4T Quickdraw

Dropped the jump jets.  This allowed me to boost the missle packs to an LRM-15 (with two tons of ammo) and an SRM-6 (with one ton of ammo) AND to increase the armor protection to 12.0 tons.  Still just has the 10 heat sinks, but in close, you only generate movement heat as excess and at range you are golden.

Code: [Select]
Quickdraw QKD-4T

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,149,760 C-Bills
Battle Value: 1,361

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  LRM-15
    1  SRM-6
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
2 (R) Medium Lasers                          CT        6         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 35

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5          2       3       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


TBT-5T Trebuchet

Downgraded the LRM-15's to a pair of LRM-10's and added one additional ton of ammo.  Boosted the armor to 10.5 tons.

Code: [Select]
Trebuchet TBT-5T

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,023,500 C-Bills
Battle Value: 1,200

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  LRM-10s
    3  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 LA        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 38

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          2       2       1       0      2     1   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
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masterarminas

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Re: BattleMechs of The Roughnecks (a 3025-era Mercenary Unit)
« Reply #14 on: July 17, 2018, 10:51:19 AM »

Gearing's Strike Lance

GRF-1T Griffin

Replaced the LRM-10 and two tons of ammo with an LRM-5 and one ton of ammo, plus a secondary Medium Laser.  Added another heat sink (13 total) and boosted armor protection to 11.5 tons.

Code: [Select]
Griffin GRF-1T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,851,707 C-Bills
Battle Value: 1,369

Chassis: Earthwerks GRF Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Rawlings 55
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Starshield A Standard Armor
Armament:
    1 Fusigon PPC
    1  Medium Laser
    1  LRM-5
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Defiance Industries, Kallon Industries
    Primary Factory: Keystone (Earthwerks), Hesperus II (Defiance), Talon (Kallon)
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: Octagon Tartrac, System C

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5j         2       2       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


PXH-1T Phoenix Hawk

Slowed this one down as well from 6/9/6 to 5/8/5.  This let me keep the same weapons (LL, 2 ML, 2 MG) but with a half ton of MG ammo.  The remaining tonnage went into four additional heat sinks (14 total) and improving the armor to 9.5 tons.  Reworked the critical slots as well so that the loss of the arms doesn't disarm (heh) the 'Mech.

Code: [Select]
Phoenix Hawk PXH-1T

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 3,760,140 C-Bills
Battle Value: 1,126

Chassis: Earthwekrks PXH Standard
Power Plant: GM 225 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Rawlings 45
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Durallex Light Standard Armor
Armament:
    1 Harmon Large Laser
    2  Medium Lasers
    2 M100 Machine Guns
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Coventry Metal Works, Achernar BattleMechs, Gorton, Kingsley, and Thorpe Enterpises
    Primary Factory: Keystone (Earthwerks), Coventry (CMW), New Avalon (Achernar), New Oslo (GKT)
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: Octagon Tartrac System C

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           22       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     11           17       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
5j         3       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


SHD-2T Shadow Hawk

Replaced the AC-5 and ammo with a Large Laser and added two additional JJs (for a 5/8/5 movement profile).  Had enough spare tonnage to boost heat sinks to a total of 13 and armor protection to 11.5 tons.

Code: [Select]
Shadow Hawk SHD-2T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,712,207 C-Bills
Battle Value: 1,298

Chassis: Earthwerks SHD Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 43 Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  Medium Laser
    1 Holly Long Range Missile 5 Rack LRM-5
    1  SRM-2
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
SRM-2                                        CT        2         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-2 (50)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5j         2       2       1       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


WVR-6T Wolverine

Once again, replaced the AC-5 and ammo with a Large Laser and boosted the heat sinks to a total of 14.  Remaining tonnage was used to up the armor to 11.5 tons. 

Code: [Select]
Wolverine WVR-6T

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 4,777,307 C-Bills
Battle Value: 1,302

Chassis: Crucis-A Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Northrup 12000
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 60 Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  SRM-6
    1  Medium Laser
Manufacturer: Kallon Industries, Victory Industries, Free Worlds Defense Industries
    Primary Factory: Nanking, Thermopolis (Kallon), Marduk (Victory), Gibson (FWDI)
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Sync Tracker (39-42071)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5j         2       2       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
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