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Author Topic: NuTech 3050  (Read 497 times)

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drakensis

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NuTech 3050
« on: February 07, 2015, 07:29:53 AM »

When the Gray Death Legion found the Helm Memory Core they unlocked the basic principles of Star League technology - but not the details. As a result, what the Inner Sphere developed wasn't always the same or even roughly comparable to the technology the Star League had fielded.

By the 3050s the Lyrans were fielding Light Fusion Engines (but not Extra-Lights) and Hardened Armor (but not Ferro-Fibrous). Their allies in the Davion half of the Federated Suns had no LB-X or Ultra autocannon but were loading their lightweight autocannon with many different specialist rounds or fitting rotary autocannon. The DCMS hadn't managed to create ER PPCS yet but as by-products had managed to bring the Light and Heavy PPCs into production. Romano Liao's driven scientists hadn't managed to replicate Star League Narc technology but the iNarc and iC3 were enough to keep most of them alive. In the Free Worlds League, Medium Range Missiles were widely deployed and the first Multi-Missile Launchers were just coming into use.

Jaime Wolf wasn't sure what the Inner Sphere would make of the actual Star League technologies, but watching ComStar froth was always amusing and if the Invasion really was coming, he was almost looking forward to seeing some jaws dropping...

Technologies
Davions
Light AC, Rotary AC, Specialized AC Ammo, Composite Structure, Laser Reflective Armor

Lyrans
Heavy Gauss Rifle, Binary Lasers, Endo-composite, Light Fusion, Hardened Armor, Thunderbolt Missiles

Capellans
Plasma rifle, iNarc, iC3, Triple Strength Myomers

Free Worlds League
MRM, Light Gauss Rifle, MML

Kuritans
Enhanced LRMs, Light PPC, Heavy PPC, Coolant Pods

Rasalhague
Extended LRMs

Periphery
Rocket Launchers
Logged

drakensis

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Re: NuTech 3050
« Reply #1 on: February 07, 2015, 07:30:15 AM »

Designs

Code: [Select]
Locust LCT-2T

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3052
Cost: 1,571,200 C-Bills
Battle Value: 568

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 160 Fusion Engine
Walking Speed: 86.4 km/h
Maximum Speed: 129.6 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Medium Laser
    4  Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
A relatively simple improvement upon the venerable LCT-1V the new Taurian
Locust has been sold extensively to mercenary units. Refit packages are being
used to bring the TDF's Locusts up to this standard.


Deployment:
Although thus far unique to Taurians and their mercenary customers, Alliance
Defenders have licensed the design and Majesty Metals and Manufacturing are
currently negotiating for the technology so Canopian and Outworlder Locusts
will soon have this new bite.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      33 points                2.00
Engine:             Fusion Engine                160                       6.00
    Walking MP: 8
    Running MP: 12
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     6            10       
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            4         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        RA        6         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        LA        6         2         1.00
                                            Free Critical Slots: 42

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
8          1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Jenner JR8-K

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 3,272,625 C-Bills
Battle Value: 826

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 245 Fusion Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Light PPCs
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
Synonymous with House Kurita, the Jenner has been tied to its heights and
depths over the centuries. The new factory built on Luthien with ComStar help
doesn't produce the classic JR7-D however. Instead the Gunji-no-Kanrei has
opted to use it to bring advanced technology to bear and the JR8-K removes the
usual armament in favour of a pair of arm-mounted Light PPCs, providing
unexpected range for the light 'Mech although the maximum possible damage is
less than it once was.


Deployment:
Theodore Kurita has ear-marked the new Jenners for his crack Ryuken and
Genyosha regiments where they are often paired with an older Jenner - something
that's proven to be a very effective team.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                245                      12.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                        Center Torso     11           10       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     8            8         
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            4         
                                             L/R Leg     8            6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
                                            Free Critical Slots: 40

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 8
7/3j       1       1       1       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Panther PNT-9K

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 2,500,560 C-Bills
Battle Value: 918

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  Coolant Pod
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The Combine's infamous Panther has a whole new aura of deadliness as Alshain
Weapons has begun building the new PNT-9K at their Jarrett plant, setting aside
the short-range missiles to free up the tonnage for one of their new Heavy
PPCs.


Popular with samurai ethos of a single decisive strike, the Heavy PPC strains
the Panther's cooling capacity severely so a coolant pod has been fitted,
allowing the Panther to resolve the heat burden caused by sustained fire of its
only weapon.


Deployment:
At this time the new Panther is being kept tightly under the control of the
Coordinator's favorites as part of the ongoing power struggle between the
Dragon and his Heir. The Otomo have several with others being assigned to
trusted Sword of Light and District Regular officers.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                140                       5.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           14       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     8            10       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     8            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Coolant Pod                                  RT        0         1         1.00
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
4j         1       2       2       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Raven RVN-2L

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 4,257,675 C-Bills
Battle Value: 876

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 175 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Maximum Speed: 86.4 km/h (97.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  iNarc Launcher
    4  Medium Lasers
    1  Improved C3 Computer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The Raven cut new ground in the 3020s as a dedicated electronic warfare
platform. The new model seems to owe something to the Jenner with the
arm-mounted laser arrays but the real advantage it possesses are the formidable
electronics package that binds up to six 'Mechs into a single force and the
arsenal of specialised missiles its unique launcher can deploy.


Deployment:
The Raven appears in scout lances across the Confederation, usually deployed in
pairs alongside a lance of new Vindicators.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                175                       7.00
    Walking MP: 5 (6)
    Running MP: 8 (9)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                        Center Torso     11           12       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     6            11       
                                             L/R Leg     8            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
iNarc Launcher                               RT        0         3         5.00
Improved C3 Computer                         LT        0         2         2.50
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@iNarc (Explosive) (4)                       LT        -         1         1.00
@iNarc (Homing) (4)                          LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
5          2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: TSM, C3I, INARC, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Hermes II HER-5M

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 3,159,380 C-Bills
Battle Value: 805

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  MML-9
    1  Medium Laser
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The Hermes II has long been the standby of the FWLM as a medium recon 'Mech.
Updated by Irian the new model replaces the original autocannon with an
advanced multi-missile system and three tons of ammunition which can be mixed
between LRMs and SRMs.


Deployment:
The new Hermes II has been assigned exclusively to the Free Worlds Guards and
Free Worlds Legions, as stalwarts of the Captain-General


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      67 points                4.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           14       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            11       
                                             L/R Leg     10           14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MML-9                                        RT        5         5         6.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
@MML-9 (LRM) (13)                            LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM) (11)                            LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Inferno) (11)                    LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
6          2       2       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Code: [Select]
Vindicator VND-2L

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 5,200,570 C-Bills
Battle Value: 1,319

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Plasma Rifle
    1  Medium Laser
    1  LRM-5
    1  Improved C3 Computer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
House Liao's reliable medium 'Mech has a new lease of life with the
installation of a Plasma Rifle in the right arm, something that forces caution
on enemy Mechwarriors. To add to this they've utilized advanced electronics
first tested on the Raven to allow unheard of levels of co-operative fire.


Deployment:
Ceres Metal is producing the Vindicator as fast as possible and licensed
secondary manufacturers are creating modification packs to upgrade existing
VND-1R units. In light of the electronics used, complete lances are despatched
to a specified battalion or even company  rather than individual 'Mechs to be
assigned as a regiment commander prefers.



================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
    TSM Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Armor:              Standard Armor               AV - 144                  9.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           18       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Improved C3 Computer                         LT        0         2         2.50
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2.00
@LRM-5 (Narc) (24)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 23

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
4j         2       2       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: TSM, C3I, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Hunchback HBK-4M

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 3,497,875 C-Bills
Battle Value: 1,073

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Light Gauss Rifle
    2  Medium Lasers
    1  MML-5
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The 'Swayback' modifications of the Hunchback have a long and honourable
tradition and the Kalidasa-built HBK-4M continues this tradition, replacing the
Kali Yama Big Bore autocannon with a the League's newest gauss rifle model and
a multi-missile launcher. The result balances long and short range engagement
ranges.


Deployment:
Although many of the new Hunchbacks have been assigned to the Marik Militias,
the Silver Hawk Irregulars have secured a number and refit packages are being
marketed by Kali Yama to smaller provincial forces and mercenary units.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           26       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     12           20       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Light Gauss Rifle                            RT        1         5        12.00
MML-5                                        RT        3         3         3.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@Light Gauss Rifle (32)                      LT        -         2         2.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
4          3       3       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Trebuchet TBT-6M

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-E-A
Production Year: 3052
Cost: 4,053,500 C-Bills
Battle Value: 1,085

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  MRM-20s
    3  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
With the FWLM's new multi-missile launchers known to all their neighbours, news
of an upgraded Trebuchet was assumed to be intending to use the same
technology. Instead Regulan investment in Irian has been repaid with an
entirely new missile system, sacrificing accuracy in favour of heavier
throw-weight and deeper ammunition bins.


Variants:
Irian have licensed the design to Corean and Kali Yama so the FWLM can expect
to have access to the new Trebuchet shortly. For now however it can only be
found in the Regulan Hussars and associated militia units.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           22       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            10       
                                             L/R Leg     12           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-20                                       RT        6         3         7.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
MRM-20                                       LA        6         3         7.00
@MRM-20 (12)                                 RT        -         1         1.00
@MRM-20 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
5          2       2       0       0      2     2   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
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drakensis

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Re: NuTech 3050
« Reply #2 on: February 07, 2015, 07:30:35 AM »

Code: [Select]
Archer ARC-5R

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3052
Cost: 6,017,773 C-Bills
Battle Value: 1,370

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Extended LRM-10s
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The Kungsarme stole a march on their larger neighbours by developing the
Extended LRM system and commissioning Gorton, Kingsley & Thorpe Enterprises to
fit it to the successful Archer heavy 'Mech. While this cuts the overall
firepower of the 'Mech the improved engagement range, ammunition storage and
moderately improved heat dissipation have made the ARC-5R an improvement
overall.


Deployment:
Thus far only Rasalhague is deploying the ARC-5R although several requests have
been made from both Luthien and Tharkad for licensing or at least option to
purchase from GKT.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 HD
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (R) Medium Lasers                          CT        6         2         2.00
Extended LRM-10                              RT        6         4         8.00
Extended LRM-10                              LT        6         4         8.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@ELRM-10 (27)                                RT        -         3         3.00
@ELRM-10 (27)                                LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          2       2       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Code: [Select]
Cataphract CTF-2D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3052
Cost: 6,953,453 C-Bills
Battle Value: 1,826

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Laser-Reflective
Armament:
    1  Rotary AC/5
    1  Light AC/5
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
One of the greatest coups of the Fourth Succession Wars was the Federated Suns
capture of Tikonov's EarthWerks BattleMech factory, the source of House Liao's
new Cataphract Heavy 'Mech. An improved model has now entered production,
sporting a rapid-firing rotary autocannon in the right arm and a lightweight
counterpart in the torso, firing new and advanced munitions.



Deployment:
The Cataphract is primarily serving in the Capellan and Sarna Marchs but St
Ives has been able to purchase several for deployment with their crack Lancer
regiments.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure          107 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 184                 11.50
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           26       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           18       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light AC/5                                   RT        1         2         5.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@Rotary AC/5 (40)                            RT        -         2         2.00
@LAC/5 (Precision) (10)                      LT        -         1         1.00
@LAC/5 (AP) (10)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 18
4j         4       4       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Banshee BNC-4S

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3052
Cost: 16,752,840 C-Bills
Battle Value: 2,073

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 285 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  Heavy Gauss Rifle
    1  Binary Laser Cannon
    1  Thunderbolt-10
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The industrial powerhouse of the Federated Commonwealth hasn't been resting on
its laurels with the new technology available but it has reserved it for a
worthy showpiece. That showpiece is Defiance Industries' new Banshee which
combines impressive firepower with staggering durability.


Combining the powerful Heavy Gauss Rifle with the Thunderbolt missiles for a
shocking punch, the most impressive breakthrough is the hardened armour
estimated to leave the BNC-4S able to sustain fully half-again the damage of
its precursor.


Deployment:
The AFFC have assigned Banshees to all three Royal Guard regiments and they're
filtering into the Lyran Guards RCTs as well. An entire lance were recently
assigned to the Davion Assault Guards.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               145 points                7.50
    Internal Locations: 1 HD, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             Light Fusion Engine          285                      12.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 184                 23.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           30       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     20           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     16           15       
                                             L/R Leg     20           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Gauss Rifle                            CT/LT     2         1/10     18.00
Binary Laser Cannon                          RT        16        4         9.00
Thunderbolt-10                               RA        5         2         7.00
@Heavy Gauss Rifle (16)                      RT        -         4         4.00
@Thunderbolt-10 (12)                         RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     12    Points: 21
3          3       4       2       0      4     1   Structure:  2
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


But wait, you may say: What about the rest of the AFFC? Surely they have more than two advanced designs! And what about the (insert common 'Mech here)?

Well it wouldn't do for me to have all the fun! These designs are showcases to demonstrate all the available options. Please go ahead and post your own ideas. And feel free to put your own spins on designs I've posted - different companies have their own solutions and variants are sure to be around.
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Abele

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Re: NuTech 3050
« Reply #3 on: February 07, 2015, 07:43:15 AM »

I see your Tribble has migrated to these boards. Now to scan the designs
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Re: NuTech 3050
« Reply #4 on: February 14, 2015, 06:55:02 PM »

Great idea and some nice designs.  :)
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