OBT Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

AU Developers - Please PM Knightmare or MechRat if you need board or permission changes

Pages: [1]   Go Down

Author Topic: Proper SL upgrades  (Read 761 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

MAD-4A

  • Korporal
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 59
Proper SL upgrades
« on: February 09, 2017, 02:52:30 PM »

There are references in the SL book to advanced tech that aren't even mentioned in the 2750TRO. These include 'headhunter missies', but even the Mechs they list in the TRO are for the most part crap, none of them have more than 2-3 items of SL tech, even if that SL tech is an A-probe on a slow/heavy mech. here are some proper SL Mechs (I consider those listed as being the 'export' model - like what CS was suppose to be selling the DCMS in 3039 these would be more like what the actual SLDF would use). I only included the Assaults here, as I didn't have time to copy more last night. I'll post my others later;


               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Awesome AWS-7Q (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          80 tons
Chassis:       Technicron Type G Endo Steel
Power Plant:   320 Pitban Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Durallex Heavy Special Standard
Armament:     
  1 Large Pulse Laser
  2 ER PPCs
Manufacturer:  Technicron Manufacturing
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Garret T-19G
Targeting & Tracking System:  Dynatec 2780

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Awesome AWS-7Q (2750)
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 3 LA, 4 RA, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        320 Fusion                    6     22.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     21 Double [42]              27     11.00
 (Heat Sink Loc: 2 LA, 1 RA, 3 LT, 3 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  232 pts Standard              0     14.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         35     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      25/25     
   L/R Leg:                  17      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Large Pulse Laser      RA     10           2      7.00
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 ER PPC                 LT     15           3      7.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         40          78     80.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,515,201 C-Bills
Battle Value:      1,519
Cost per BV:       5,605.79
Weapon Value:      2,315 / 2,315 (Ratio = 1.52 / 1.52)
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 17;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 6/6
                   Damage PB/M/L: 5/3/2,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 15

2-ER-PPCs provide LR-fire but at ranges <10 the LPL provides additional accurate fp.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Charger CGR-1A2 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          80 tons
Chassis:       Wells 990 Endo Steel
Power Plant:   400 LTV XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    Durallex Heavy Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER Large Lasers
  2 Large Pulse Lasers
  1 Small Pulse Laser
Manufacturer:  Wells Technologies
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Tek BattleCom
Targeting & Tracking System:  Dalban HiRez

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Charger CGR-1A2 (2750)
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        400 XL Fusion                12     26.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  188 pts Ferro-Fibrous        14     10.50
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 3 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      20/20     
   L/R Leg:                  17      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 Large Pulse Laser      RT     10           2      7.00
1 Large Pulse Laser      LT     10           2      7.00
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         46          77     80.00
Crits & Tons Left:                           1       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        21,526,799 C-Bills
Battle Value:      1,392
Cost per BV:       15,464.65
Weapon Value:      1,205 / 1,205 (Ratio = .87 / .87)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 12;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 5/3
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 3
                   Class: MA;  Point Value: 14

A Charger that can actually fight, 2 ER-LL provide LR fire while 2 LPLs provide highly accurate close quarters fp, the SPL provides anti-infantry protection (invaluable in urban warfare).

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Thug THG-10E (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          80 tons
Chassis:       Earthwerks VOL Endo Steel
Power Plant:   320 Pitban Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Mitchell Argon Standard
Armament:     
  2 ER PPCs
  6 Streak SRM 2s
Manufacturer:  Maltex Corporation
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Colmax 90
Targeting & Tracking System:  TharHes Ares-5

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Thug THG-10E (2750)
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 1 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        320 Fusion                    6     22.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     16 Double [32]              12      6.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  232 pts Standard              0     14.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         31     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      31/31     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 ER PPC                 LA     15           3      7.00
3 Streak SRM 2s          RT      6  100      5      6.50
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
3 Streak SRM 2s          LT      6           3      4.50
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         42          73     80.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,705,641 C-Bills
Battle Value:      1,503
Cost per BV:       5,792.18
Weapon Value:      2,032 / 1,837 (Ratio = 1.35 / 1.22)
Damage Factors:    SRDmg = 29;  MRDmg = 16;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 6/6
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 15

A proper Thug with Streak technology.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Victor VTR-8A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          80 tons
Chassis:       HildCo Type V Endo Steel
Power Plant:   320 Pitban Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     4 HildCo Model 12 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Durallex Heavy Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 Gauss Rifle
  2 Medium Pulse Lasers
  1 Small Pulse Laser
  2 Streak SRM 2s
Manufacturer:  HildCo Interplanetary
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Opus III Highbeam
Targeting & Tracking System:  MaLandry 34

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Victor VTR-8A (2750)
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 4 LA, 1 RA, 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        320 Fusion                    6     22.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA        14       .00
Armor Factor:  242 pts Ferro-Fibrous        14     13.50
 (Armor Crit Loc: 2 LA, 2 RA, 5 LT, 5 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         35     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           17      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle            RA      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
2 Medium Pulse Lasers    LA      8           2      4.00
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
2 Streak SRM 2s          LT      4   50      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 CT, 1 LL, 1 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         15          78     80.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,901,121 C-Bills
Battle Value:      1,821
Cost per BV:       4,888.04
Weapon Value:      1,800 / 1,715 (Ratio = .99 / .94)
Damage Factors:    SRDmg = 27;  MRDmg = 12;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 6/6
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 18

A proper Victor with GR.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Battlemaster BLR-1H (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       Hollis Mark X Endo Steel
Power Plant:   340 VOX Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    StarGuard Standard
Armament:     
  1 ER PPC
  2 Small Pulse Lasers
  6 Medium Pulse Lasers
  1 SRM 6 w/ Artemis IV
  1 Guardian ECM
Manufacturer:  Hollis Industries
  Location:    (Unknown)
Communications System:  HartfordCo COM 4000
Targeting & Tracking System:  HartfordCo XKZ 1

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Battlemaster BLR-1H (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 3 RA, 3 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        340 Fusion                    6     27.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               3      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  232 pts Standard              0     14.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         41     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      24/24     
   L/R Leg:                  18      26/26     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
2 Small Pulse Lasers     LA      4           2      2.00
2 Medium Pulse Lasers    RT      8           2      4.00
1 Medium Pulse Laser     RT(R)   4           1      2.00
2 Medium Pulse Lasers    LT      8           2      4.00
1 Medium Pulse Laser     LT(R)   4           1      2.00
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Guardian ECM           CT      0           2      1.50
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         47          66     85.00
Crits & Tons Left:                          12       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,909,094 C-Bills
Battle Value:      1,426
Cost per BV:       6,948.87
Weapon Value:      1,856 / 1,815 (Ratio = 1.30 / 1.27)
Damage Factors:    SRDmg = 33;  MRDmg = 8;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 5/4/1,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 14
                   Specials: ecm

Battlemaster with an ER-PPC for LR fire and super nasty at close Quarters, let those light Mechs come on in!

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Crockett CRK-5002-1 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       Geometric 530 Hard Core Standard
Power Plant:   255 Strand Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     3 Geotec 300 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type:    CarbonStrand 30 Weight AS Standard
Armament:     
  2 ER Large Lasers
  2 Small Pulse Lasers
  4 Streak SRM 2s
  1 Gauss Rifle
Manufacturer:  Blankenburg Technologies
  Location:    Soul
Communications System:  GRPNTR Groundpainter 5
Targeting & Tracking System:  Scope 30 RNDST

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Crockett CRK-5002-1 (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Standard              0      8.50
Engine:        255 Fusion                    6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     14 Double [28]              12      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  224 pts Standard              0     14.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         27     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      26/26     
   L/R Leg:                  18      27/27     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 Small Pulse Laser      RA      2           1      1.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 Small Pulse Laser      LA      2           1      1.00
2 Streak SRM 2s          RT      4   50      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Gauss Rifle            LT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
2 Streak SRM 2s          LT      4           2      3.00
CASE Equipment:          LT                  1       .50
3 Standard Jump Jets:                        3      3.00
 (Jump Jet Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         37          65     85.00
Crits & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,078,950 C-Bills
Battle Value:      1,884
Cost per BV:       4,288.19
Weapon Value:      1,926 / 1,819 (Ratio = 1.02 / .97)
Damage Factors:    SRDmg = 34;  MRDmg = 23;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 3J,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 19

A proper Crockett with ER-LL, GR and Streaks

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Longbow LGW-OU (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       StarCorp 100 Endo Steel
Power Plant:   255 Strand Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Leviathon Plus Standard
Armament:     
  2 LRM 10s w/ Artemis IV
  2 LRM 20s w/ Artemis IV
  2 Medium Pulse Lasers
  2 Small Pulse Lasers
Manufacturer:  StarCorps Industries
  Location:    Crofton, Loburg, Emirs IV
Communications System:  O/P 3000 COMSET
Targeting & Tracking System:  O/P 1560 IMTS

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Longbow LGW-OU (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 4 LT, 4 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        255 Fusion                    6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  232 pts Standard              0     14.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         31     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      28/28     
   L/R Leg:                  18      27/27     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 10 w/ Artemis IV   RA      4   24      5      8.00
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
1 LRM 20 w/ Artemis IV   RA      6   24     10     15.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 LRM 10 w/ Artemis IV   LA      4           3      6.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LA      6           6     11.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RT(R)   2           1      1.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      LT(R)   2           1      1.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         32          71     85.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,369,325 C-Bills
Battle Value:      1,560
Cost per BV:       6,005.98
Weapon Value:      1,768 / 1,535 (Ratio = 1.13 / .98)
Damage Factors:    SRDmg = 17;  MRDmg = 33;  LRDmg = 19
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 4/5/4,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 16
                   Specials: if

A Longbow that lives up to its name, 60 tubes with ArtIV FCS!

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Stalker STK-2H (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       Titan H1 Endo Steel
Power Plant:   255 Strand Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Valiant Lamellor Standard
Armament:     
  4 Medium Pulse Lasers
  2 LRM 20s w/ Artemis IV
  2 SRM 6s w/ Artemis IV
Manufacturer:  Triad Technologies
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Cronol PR
Targeting & Tracking System:  Spar 3c Tight Band

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Stalker STK-2H (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        255 Fusion                    6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               6      2.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  248 pts Standard              0     15.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         35     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      28/28     
   L/R Leg:                  18      33/33     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers    RA      8           2      4.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   RA      6   24     10     15.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
2 Medium Pulse Lasers    LA      8           2      4.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LA      6           6     11.00
1 SRM 6 w/ Artemis IV    RT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LT      4           3      4.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          76     85.00
Crits & Tons Left:                           2       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,376,725 C-Bills
Battle Value:      1,554
Cost per BV:       6,033.93
Weapon Value:      2,171 / 1,921 (Ratio = 1.40 / 1.24)
Damage Factors:    SRDmg = 30;  MRDmg = 24;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 5/5/2,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 16
                   Specials: if

Upgrade of the Stalker H with ArtIV and Pulse for accurate close quarters fp.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Stalker STK-3A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       Titan H1 Endo Steel
Power Plant:   255 Strand Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Valiant Lamellor Standard
Armament:     
  4 Medium Pulse Lasers
  2 LRM 10s w/ Artemis IV
  2 ER Large Lasers
  2 SRM 6s w/ Artemis IV
Manufacturer:  Triad Technologies
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Cronol PR
Targeting & Tracking System:  Spar 3c Tight Band

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Stalker STK-3A (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 3 LT, 2 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        255 Fusion                    6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]              12      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  248 pts Standard              0     15.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         35     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      28/28     
   L/R Leg:                  18      33/33     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers    RA      8           2      4.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   RA      4   24      5      8.00
  (Ammo Locations: 1 LA, 1 RA)
2 Medium Pulse Lasers    LA      8           2      4.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   LA      4           3      6.00
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 SRM 6 w/ Artemis IV    RT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 ER Large Laser         LT     12           2      5.00
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LT      4           3      4.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         56          78     85.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,361,925 C-Bills
Battle Value:      1,422
Cost per BV:       6,583.63
Weapon Value:      1,981 / 1,854 (Ratio = 1.39 / 1.30)
Damage Factors:    SRDmg = 29;  MRDmg = 20;  LRDmg = 10
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 14
                   Specials: if

A real Stalker upgrade with ER-LLs & LRM-10s/ArtIV for LR fp and MPLs and SRM-6/ARTIV for massive close quarter fp.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Stalker STK-2N (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design

Mass:          85 tons
Chassis:       Titan H1 Endo Steel
Power Plant:   255 Strand Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Valiant Lamellor Standard
Armament:     
  2 LRM 10s w/ Artemis IV
  4 Small Pulse Lasers
  2 Large Pulse Lasers
  2 Narc Missile Beacons
  1 Guardian ECM
Manufacturer:  Triad Technologies
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Cronol PR
Targeting & Tracking System:  Spar 3c Tight Band

------------------------------------------------------------------------------

Type/Model:    Stalker STK-2N (2750)
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        255 Fusion                    6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               6      2.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  240 pts Standard              0     15.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         31     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  14      28/28     
   L/R Leg:                  18      31/31     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 10 w/ Artemis IV   RA      4   24      5      8.00
  (Ammo Locations: 1 LA, 1 RA)
2 Small Pulse Lasers     RA      4           2      2.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   LA      4           3      6.00
2 Small Pulse Lasers     LA      4           2      2.00
1 Large Pulse Laser      RT     10           2      7.00
1 Narc Missile Beacon    RT      0   24      6      7.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 Large Pulse Laser      LT     10           2      7.00
1 Narc Missile Beacon    LT      0           2      3.00
1 Guardian ECM           CT      0           2      1.50
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          75     85.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,930,875 C-Bills
Battle Value:      1,378
Cost per BV:       6,481.04
Weapon Value:      1,474 / 1,387 (Ratio = 1.07 / 1.01)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 15;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 14
                   Specials: if, ecm

Powerful NARC delivery system. It uses its LRMs to cover its approach then wades in blasting one target while NARC-ing others for its fire teams to pelt
« Last Edit: February 13, 2017, 10:09:13 AM by MAD-4A »
Logged
"When Did Ignorance Become a Point of View?"
(Scott Adams - 978-0740718397)

Dragon Cat

  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 3,271
  • Not Dead Until I Say So
Re: Proper SL upgrades
« Reply #1 on: February 09, 2017, 03:26:23 PM »

I like them
Logged
My stuff, and my AU timeline follow link and enjoy

http://www.ourbattletech.com/forum/dragon-cat-collection/

The original CBT thread
Dragon Cat on CBT


Really, as long as there is an unbroken line of people calling themselves "Clan Nova Cat," it doesn't really matter to me if they're still using Iron Wombs or not. They may be dead as a faction, but as a people they still exist. It's not uncommon in the real world, after all.

MAD-4A

  • Korporal
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 59
Re: Proper SL upgrades
« Reply #2 on: February 10, 2017, 10:02:08 AM »

Carp, I just realized that it cut this one off too, it only went down to the Cyclops  >:( here are the rest of the SL Assaults:


               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Cyclops CP-10-A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Cyclops CP-10-A (2750)
Mass:          90 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  138 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 6 LA, 6 RA, 1 LL, 1 RL)
Engine:        360 Fusion                    6     33.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  242 pts Ferro-Fibrous        14     13.50
 (Armor Crit Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 7 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             29         31     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           19      28/28     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  15      28/28     
   L/R Leg:                  19      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Gauss Rifle            RT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 LRM 10                 LT      4   12      3      6.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
2 Streak SRM 2s          CT      4   50      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         17          78     90.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,112,560 C-Bills
Battle Value:      1,672
Cost per BV:       6,048.18
Weapon Value:      2,196 / 2,109 (Ratio = 1.31 / 1.26)
Damage Factors:    SRDmg = 27;  MRDmg = 16;  LRDmg = 10
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 17
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Highlander HGN-731 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Highlander HGN-731 (2750)
Mass:          90 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  138 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 5 LA, 1 LT, 2 RT, 1 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        270 Fusion                    6     14.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     12 Double [24]               6      2.00
 (Heat Sink Loc: 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA     15       .00
Armor Factor:  272 pts Standard              0     17.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             29         41     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           19      28/28     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  15      30/30     
   L/R Leg:                  19      38/38     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle            RA      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 RA)
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LA      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
2 Medium Pulse Lasers    RT      8           2      4.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LT      6   12      8     13.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
3 Standard Jump Jets:                        3      6.00
 (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         19          78     90.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,574,480 C-Bills
Battle Value:      2,149
Cost per BV:       4,455.32
Weapon Value:      2,537 / 2,346 (Ratio = 1.18 / 1.09)
Damage Factors:    SRDmg = 31;  MRDmg = 23;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 3J,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 6/5/3,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 22
                   Specials: if

Not just adequate but actually good.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Banshee BNC-2A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Banshee BNC-2A (2750)
Mass:          95 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  145 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 4 RA, 4 RT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        380 Fusion                    6     41.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  260 pts Ferro-Fibrous        14     14.50
 (Armor Crit Loc: 2 LA, 3 RA, 3 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             30         33     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           20      30/30     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  16      32/32     
   L/R Leg:                  20      32/32     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Small Pulse Laser      LA      2           1      1.00
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 Gauss Rifle            LT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 CT)
1 Medium Pulse Laser     HD      4           1      2.00
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         22          74     95.00
Crits & Tons Left:                           4       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,948,991 C-Bills
Battle Value:      1,677
Cost per BV:       6,528.92
Weapon Value:      2,237 / 2,237 (Ratio = 1.33 / 1.33)
Damage Factors:    SRDmg = 27;  MRDmg = 18;  LRDmg = 11
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 5/3/3,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 17

A proper Banshee, that's actually good, especially at LR.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Banshee BNC-2M (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Banshee BNC-2M (2750)
Mass:          95 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  145 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 3 LT, 3 RT, 2 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        380 Fusion                    6     41.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     17 Double [34]               6      7.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  287 pts Ferro-Fibrous        14     16.00
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             30         44     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           20      30/30     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  16      32/32     
   L/R Leg:                  20      40/40     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 ER PPC                 LT     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         40          74     95.00
Crits & Tons Left:                           4       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,030,891 C-Bills
Battle Value:      1,589
Cost per BV:       6,942.03
Weapon Value:      2,464 / 2,464 (Ratio = 1.55 / 1.55)
Damage Factors:    SRDmg = 27;  MRDmg = 14;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 5/3/2,  Overheat: 1
                   Class: MA;  Point Value: 16

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Banshee BNC-2Q (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Banshee BNC-2Q (2750)
Mass:          95 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  145 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 4 RA, 4 LT, 2 RT)
Engine:        380 Fusion                    6     41.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  287 pts Ferro-Fibrous        14     16.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             30         44     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           20      30/30     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  16      32/32     
   L/R Leg:                  20      40/40     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle            RT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 CT)
3 Medium Pulse Lasers    LT     12           3      6.00
1 Guardian ECM           LT      0           2      1.50
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
CASE Equipment:          RT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         15          75     95.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,046,491 C-Bills
Battle Value:      1,754
Cost per BV:       6,297.89
Weapon Value:      2,107 / 2,107 (Ratio = 1.20 / 1.20)
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 11;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 5/3/2,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 18
                   Specials: ecm
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Banshee BNC-2S (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Banshee BNC-2S (2750)
Mass:          95 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  145 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 7 RA, 1 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        285 Fusion                    6     16.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               9      4.00
 (Heat Sink Loc: 2 LA, 1 LT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA+H     15       .00
Armor Factor:  288 pts Standard              0     18.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             30         45     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           20      30/30     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  16      32/32     
   L/R Leg:                  20      40/40     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Small Pulse Laser      RA      2           1      1.00
1 ER PPC                 LA     15           3      7.00
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 Streak SRM 6           RT      4   15      3      5.50
  (Ammo Locations: 1 RT)
3 Medium Pulse Lasers    RT     12           3      6.00
1 Gauss Rifle            LT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 CT)
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         51          78     95.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,295,220 C-Bills
Battle Value:      1,796
Cost per BV:       5,732.31
Weapon Value:      2,446 / 2,345 (Ratio = 1.36 / 1.31)
Damage Factors:    SRDmg = 35;  MRDmg = 23;  LRDmg = 14
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 18

SLDF version of the Banshee S

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Atlas AS7-A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Atlas AS7-A (2750)
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 7 LA, 7 RA)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  304 pts Standard              0     19.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         51     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      41/41     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Gauss Rifle            RT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
1 Beagle Active Probe    RT      0           2      1.50
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LT      6   12      8     13.00
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 LL)
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 LL)
2 Medium Pulse Lasers    CT(R)   8           2      4.00
1 TAG                    HD      0           1      1.00
1 Guardian ECM           RL      0           2      1.50
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         29          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,876,000 C-Bills
Battle Value:      2,050
Cost per BV:       5,793.17
Weapon Value:      3,032 / 2,846 (Ratio = 1.48 / 1.39)
Damage Factors:    SRDmg = 37;  MRDmg = 23;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 8/8
                   Damage PB/M/L: 7/5/3,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 21
                   Specials: if, ecm, tag, prb

Now, this is more like what AK would have stormed Terra with!

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    King Crab KGC-00 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    King Crab KGC-00 (2750)
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 4 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     11 Double [22]               0      1.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  304 pts Standard              0     19.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         50     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle            RA      1   32     11     19.00
  (Ammo Locations: 1 LA, 1 RA, 2 CT)
1 Gauss Rifle            LA      1           7     15.00
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 LRM 15 w/ Artemis IV   LT      5   16      6     10.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         19          73    100.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,914,000 C-Bills
Battle Value:      2,273
Cost per BV:       4,801.58
Weapon Value:      3,405 / 3,291 (Ratio = 1.50 / 1.45)
Damage Factors:    SRDmg = 33;  MRDmg = 36;  LRDmg = 21
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 8/8
                   Damage PB/M/L: 6/5/5,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 23

Fearsome LR fp
« Last Edit: February 13, 2017, 10:16:33 AM by MAD-4A »
Logged
"When Did Ignorance Become a Point of View?"
(Scott Adams - 978-0740718397)

MAD-4A

  • Korporal
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 59
Re: Proper SL upgrades
« Reply #3 on: February 13, 2017, 10:35:38 AM »

Here are my SL Heavies:



               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Champion CHP-1M (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Champion CHP-1M (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 5 LA, 5 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  143 pts Ferro-Fibrous        14      8.00
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         24     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           14      18/18     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      12/12     
   L/R Leg:                  14      15/15     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LB 10-X AC             RT      2   20      8     13.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 SRM 6 w/ Artemis IV    LT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
2 Medium Pulse Lasers    LT      8           2      4.00
2 Small Pulse Lasers     CT      4           2      2.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         18          71     60.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,032,000 C-Bills
Battle Value:      1,091
Cost per BV:       5,528.87
Weapon Value:      1,101 / 1,059 (Ratio = 1.01 / .97)
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 7;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 5/3/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 11
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Dragon DRG-1A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Dragon DRG-1A (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  197 pts Ferro-Fibrous        14     11.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 4 LT, 4 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         28     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      27/27     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Autocannon/2           RA      1   45      2      7.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 TAG                    RA      0           1      1.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LT(R)   4           1      2.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   CT      4   24      5      8.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         13          69     60.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,907,200 C-Bills
Battle Value:      1,118
Cost per BV:       5,283.72
Weapon Value:      932 / 868 (Ratio = .83 / .78)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 7;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 2/2/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 11
                   Specials: if, tag
An SLDF version of the Dragon
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Grand Dragon DRG-1B (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Grand Dragon DRG-1B (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 2 RA, 2 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  188 pts Ferro-Fibrous        14     10.50
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 4 LT, 4 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LT(R)   4           1      2.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   CT      4   24      5      8.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         31          69     60.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,185,600 C-Bills
Battle Value:      1,256
Cost per BV:       4,924.84
Weapon Value:      1,179 / 1,136 (Ratio = .94 / .90)
Damage Factors:    SRDmg = 18;  MRDmg = 13;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 13
The GD upgrade
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Lancelot LNC24-01 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Lancelot LNC24-01 (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               6      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         22     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 Small Pulse Laser      CT      2           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         41          69     60.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,984,000 C-Bills
Battle Value:      1,280
Cost per BV:       4,675.0
Weapon Value:      1,308 / 1,308 (Ratio = 1.02 / 1.02)
Damage Factors:    SRDmg = 19;  MRDmg = 13;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/2,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 13
A proper LNC with slightly slower speed but no XL-EN and with ERs
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Ostroc OSR-2A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Ostroc OSR-2A (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 LT, 1 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               6      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  170 pts Ferro-Fibrous        14      9.50
 (Armor Crit Loc: 5 LA, 5 RA, 3 LT, 1 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         20     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      18/18     
   L/R Leg:                  14      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 SRM 4 w/ Artemis IV    RT      3   25      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 ER Large Laser         LT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
CASE Equipment:          RT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         35          73     60.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,086,400 C-Bills
Battle Value:      1,225
Cost per BV:       4,968.49
Weapon Value:      1,368 / 1,343 (Ratio = 1.12 / 1.10)
Damage Factors:    SRDmg = 25;  MRDmg = 12;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 12
Proper ORC upgrade with ERs and no XL
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Ostroc OSR-2B (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Ostroc OSR-2B (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 LT, 1 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               6      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  170 pts Ferro-Fibrous        14      9.50
 (Armor Crit Loc: 5 LA, 5 RA, 3 LT, 1 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         20     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      18/18     
   L/R Leg:                  14      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 LRM 5 w/ Artemis IV    RT      2   24      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 ER Large Laser         LT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
CASE Equipment:          RT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         34          73     60.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,048,000 C-Bills
Battle Value:      1,248
Cost per BV:       4,846.15
Weapon Value:      1,391 / 1,368 (Ratio = 1.11 / 1.10)
Damage Factors:    SRDmg = 22;  MRDmg = 14;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 12

As above but with a LRM-5 replacing the SRM for added LR firepower
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Ostsol  OTL-3A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Ostsol  OTL-3A (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double [28]               6      4.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 3 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         22     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 ER Large Laser         LT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
2 Medium Pulse Lasers    CT(R)   8           2      4.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         40          71     60.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,872,000 C-Bills
Battle Value:      1,285
Cost per BV:       4,569.65
Weapon Value:      1,410 / 1,410 (Ratio = 1.10 / 1.10)
Damage Factors:    SRDmg = 25;  MRDmg = 12;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 13
An OTL upgrade with ER-LL for LR and MPLs for close quarters
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Quickdraw QKD-3H (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Quickdraw QKD-3H (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 4 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 2 LT, 4 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         22     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   LT      4   12      4      7.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Streak SRM 2           CT      2   50      2      2.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         20          75     60.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,224,960 C-Bills
Battle Value:      1,283
Cost per BV:       4,851.88
Weapon Value:      1,022 / 938 (Ratio = .80 / .73)
Damage Factors:    SRDmg = 19;  MRDmg = 6;  LRDmg = 3
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 13
                   Specials: if

A QD made for ambush wtih MPLs and STKs, a LRM provides some LR fp
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Rifleman RFL-2S (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Rifleman RFL-2S (2750)
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        240 Fusion                    6     11.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     15 Double [30]              18      5.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  168 pts Standard              0     10.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         20     
   Center Torso (Rear):                  7     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Large Pulse Laser      RA     10           2      7.00
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 Large Pulse Laser      LA     10           2      7.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         44          67     60.00
Crits & Tons Left:                          11       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,512,000 C-Bills
Battle Value:      1,079
Cost per BV:       5,108.43
Weapon Value:      1,398 / 1,398 (Ratio = 1.30 / 1.30)
Damage Factors:    SRDmg = 23;  MRDmg = 14;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 3/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 11
A powerfull RFL with both LR and SR fp. When confronted by Air, may unload on its passover, overheat, shut down, vent and restart before a 2nd pass can be made (without worrying about ammo)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Bombardier BMB-11D (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Bombardier BMB-11D (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 6 LA, 6 RA, 1 LL, 1 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  184 pts Standard              0     11.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         22     
   Center Torso (Rear):                 11     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Streak SRM 2s          RA      4   50      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 LRM 20                 RT      6   24      9     14.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 LRM 20                 LT      6           5     10.00
1 Anti-Missile System    HD      1   12      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         17          66     65.00
Crits & Tons Left:                          12       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,265,161 C-Bills
Battle Value:      1,339
Cost per BV:       4,678.99
Weapon Value:      1,345 / 1,279 (Ratio = 1.00 / .96)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 19;  LRDmg = 11
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 13
                   Specials: if
A proper BMB with slightly slower speed but no XL-EN
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Catapult CPLT-B1 (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Catapult CPLT-B1 (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 4 LT, 4 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         20     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 15 w/ Artemis IV   RA      5   32      8     12.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 LRM 15 w/ Artemis IV   LA      5           4      8.00
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
1 Small Pulse Laser      LT      2           1      1.00
2 Medium Pulse Lasers    CT      8           2      4.00
1 TAG                    HD      0           1      1.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         22          78     65.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,027,626 C-Bills
Battle Value:      1,401
Cost per BV:       5,016.15
Weapon Value:      1,357 / 1,202 (Ratio = .97 / .86)
Damage Factors:    SRDmg = 16;  MRDmg = 16;  LRDmg = 9
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 14
                   Specials: if, tag
SLDF Cat with improved LR and close quarter capabilitys as well as anti-infantry defense.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Crusader CRD-2D (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Crusader CRD-2D (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 3 LT, 3 RT, 2 CT)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 10                 RA      4   36      5      8.00
  (Ammo Locations: 1 LA, 1 RA, 1 RT)
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RA      2           1      1.00
1 LRM 10                 LA      4           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      LA      2           1      1.00
1 Narc Missile Beacon    LL      0   24      6      7.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 Narc Missile Beacon    RL      0           2      3.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         20          66     65.00
Crits & Tons Left:                          12       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,042,411 C-Bills
Battle Value:      1,134
Cost per BV:       5,328.4
Weapon Value:      1,152 / 1,152 (Ratio = 1.02 / 1.02)
Damage Factors:    SRDmg = 14;  MRDmg = 9;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 11
                   Specials: if
Close quarters CRD with LRMs to cover aproach M&SPL for close quarters and NARCs to spot for fire support
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

(cut-off)
« Last Edit: February 13, 2017, 10:37:04 AM by MAD-4A »
Logged
"When Did Ignorance Become a Point of View?"
(Scott Adams - 978-0740718397)

MAD-4A

  • Korporal
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 59
Re: Proper SL upgrades
« Reply #4 on: February 13, 2017, 10:38:17 AM »

(the rest)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Crusader CRD-2R (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Crusader CRD-2R (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 3 LT, 3 RT, 2 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  176 pts Standard              0     11.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         21     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RA      2           1      1.00
1 LRM 15 w/ Artemis IV   RA      5   32      8     12.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      LA      2           1      1.00
1 LRM 15 w/ Artemis IV   LA      5           4      8.00
1 Streak SRM 2           LL      2   50      2      2.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Streak SRM 2           RL      2           1      1.50
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         26          66     65.00
Crits & Tons Left:                          12       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,619,911 C-Bills
Battle Value:      1,225
Cost per BV:       5,404.01
Weapon Value:      1,423 / 1,229 (Ratio = 1.16 / 1.00)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 17;  LRDmg = 9
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: if
General combat CRD with upgraded LRMs for LR and M-SPLs & STKs for close quarter
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Exterminator EXT-4A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Exterminator EXT-4A (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 1 LT, 6 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        325 Fusion                    6     23.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 3 RA, 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         20     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers    RA      8           2      4.00
2 Medium Pulse Lasers    LA      8           2      4.00
1 LRM 10 w/ Artemis IV   LT      4   12      4      7.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Small Laser            HD      1           1       .50
CASE Equipment:          LT                  1       .50
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         21          74     65.00
Crits & Tons Left:                           4       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,332,572 C-Bills
Battle Value:      1,286
Cost per BV:       5,701.84
Weapon Value:      1,067 / 1,014 (Ratio = .83 / .79)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 5;  LRDmg = 3
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 13
                   Specials: if
A proper EXT with slightly slower speed but no XL-EN
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Jagermech JM5-B (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Jagermech JM5-B (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 4 LT, 4 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     15 Double [30]              15      5.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 ER PPC                 LA     15           3      7.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         54          68     65.00
Crits & Tons Left:                          10       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,615,126 C-Bills
Battle Value:      1,244
Cost per BV:       5,317.63
Weapon Value:      1,536 / 1,536 (Ratio = 1.23 / 1.23)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 14;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/2,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 12

A useful JM with adequate armor and decent fp
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Thunderbolt TDR-4A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Thunderbolt TDR-4A (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               6      2.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
2 Small Pulse Lasers     LA      4           2      2.00
1 LRM 15 w/ Artemis IV   RT      5   16      6     10.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
3 Medium Pulse Lasers    LT     12           3      6.00
1 SRM 4 w/ Artemis IV    CT      3   25      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          69     65.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,647,961 C-Bills
Battle Value:      1,172
Cost per BV:       5,672.32
Weapon Value:      1,477 / 1,387 (Ratio = 1.26 / 1.18)
Damage Factors:    SRDmg = 24;  MRDmg = 15;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: if

TB with LRMs & ER-LL for LR and M&SPL and SRM-4 for SR fp
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Thunderbolt TDR-4N (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Thunderbolt TDR-4N (2750)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        260 Fusion                    6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               6      2.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         25     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
2 Small Pulse Lasers     LA      4           2      2.00
1 LRM 15                 RT      5   16      5      9.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
3 Medium Pulse Lasers    LT     12           3      6.00
1 Narc Missile Beacon    CT      0   12      4      5.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         33          69     65.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,215,661 C-Bills
Battle Value:      1,161
Cost per BV:       5,353.71
Weapon Value:      1,374 / 1,374 (Ratio = 1.18 / 1.18)
Damage Factors:    SRDmg = 21;  MRDmg = 13;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: if

NARC delivery system, with ER-LL & LRMs to cover approach and MPLs for close quarters while delivering NARCs
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Archer ARC-2A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Archer ARC-2A (2750)
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        280 Fusion                    6     16.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  184 pts Standard              0     11.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         23     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  11      20/20     
   L/R Leg:                  15      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   RT      6   24     10     15.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LT      6           6     11.00
2 Small Pulse Lasers     CT(R)   4           2      2.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         24          67     70.00
Crits & Tons Left:                          11       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,304,674 C-Bills
Battle Value:      1,384
Cost per BV:       5,277.94
Weapon Value:      1,639 / 1,437 (Ratio = 1.18 / 1.04)
Damage Factors:    SRDmg = 17;  MRDmg = 22;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/5/3,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 14
                   Specials: if
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Grasshopper GHR-4H (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Grasshopper GHR-4H (2750)
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 6 LA, 6 RA, 2 LT)
Engine:        280 Fusion                    6     16.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     16 Double [32]              15      6.00
 (Heat Sink Loc: 2 LT, 3 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  200 pts Standard              0     12.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         30     
   Center Torso (Rear):                 11     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  11      22/22     
   L/R Leg:                  15      23/23     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Large Pulse Laser      LT     10           2      7.00
1 Small Pulse Laser      LT      2           1      1.00
1 ER Large Laser         CT     12           2      5.00
1 Streak SRM 2           HD      2   50      2      2.50
  (Ammo Locations: 1 RT)
CASE Equipment:          RT                  1       .50
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         38          75     70.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,910,274 C-Bills
Battle Value:      1,388
Cost per BV:       4,978.58
Weapon Value:      1,644 / 1,614 (Ratio = 1.18 / 1.16)
Damage Factors:    SRDmg = 30;  MRDmg = 9;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 5/4/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 14

Close quarters ambush mech, rip even an Assault mech apart at close range.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Guillotine GLT-3M (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Guillotine GLT-3M (2750)
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Standard              0      7.00
Engine:        280 Fusion                    6     16.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     18 Double [36]              21      8.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 3 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA+LA          13       .00
Armor Factor:  188 pts Ferro-Fibrous        14     10.50
 (Armor Crit Loc: 5 LA, 4 RA, 1 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         23     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  11      21/21     
   L/R Leg:                  15      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers    RA      8           2      4.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 SRM 6 w/ Artemis IV    CT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
CASE Equipment:          RT                  1       .50
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         32          78     70.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,965,184 C-Bills
Battle Value:      1,433
Cost per BV:       4,860.56
Weapon Value:      1,753 / 1,700 (Ratio = 1.22 / 1.19)
Damage Factors:    SRDmg = 33;  MRDmg = 7;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 6/4/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 14

Proper GLT with DB-HS
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Warhammer WHM-5R (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Warhammer WHM-5R (2750)
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 LT, 1 RT, 2 CT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        280 Fusion                    6     16.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     16 Double [32]              15      6.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         31     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  11      20/20     
   L/R Leg:                  15      21/21     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 ER PPC                 LA     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
1 Small Laser            RT      1           1       .50
1 SRM 6 w/ Artemis IV    RT      4   15      4      5.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      LT      2           1      1.00
1 Small Laser            LT      1           1       .50
CASE Equipment:          RT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         48          75     70.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,128,384 C-Bills
Battle Value:      1,248
Cost per BV:       5,711.85
Weapon Value:      1,643 / 1,605 (Ratio = 1.32 / 1.29)
Damage Factors:    SRDmg = 31;  MRDmg = 15;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 5/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 12

Proper SL WHM
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Black Knight BL5-KNT (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Black Knight BL5-KNT (2750)
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 7 LA, 1 RA, 3 LT, 3 RT)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     17 Double [34]              15      7.00
 (Heat Sink Loc: 1 RA, 2 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         23     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           16      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  12      21/21     
   L/R Leg:                  16      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 ER Large Laser         RT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 ER Large Laser         LT     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 TAG                    CT      0           1      1.00
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         57          73     75.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,673,750 C-Bills
Battle Value:      1,276
Cost per BV:       6,013.91
Weapon Value:      1,790 / 1,790 (Ratio = 1.40 / 1.40)
Damage Factors:    SRDmg = 30;  MRDmg = 16;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/6
                   Damage PB/M/L: 4/3/2,  Overheat: 3
                   Class: MH;  Point Value: 13
                   Specials: tag

Proper BKT with ERs for LR and MPLs for Close Quarters fp
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Flashman FLS-8A (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Flashman FLS-8A (2750)
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     20 Double [40]              24     10.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 3 LT, 3 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         33     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           16      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  12      20/20     
   L/R Leg:                  16      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     RT      4           1      2.00
1 Medium Pulse Laser     LT      4           1      2.00
1 ER Large Laser         CT     12           2      5.00
1 Small Pulse Laser      HD      2           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         54          78     75.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,421,750 C-Bills
Battle Value:      1,325
Cost per BV:       5,601.32
Weapon Value:      2,096 / 2,096 (Ratio = 1.58 / 1.58)
Damage Factors:    SRDmg = 34;  MRDmg = 17;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/6
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 13

Proper FLS slightly slower but with no XLs an with ERs for LR and MPLs for Close Quarters fp
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Marauder MAD-2R (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Marauder MAD-2R (2750)
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 2 LA, 2 RA, 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     16 Double [32]              12      6.00
 (Heat Sink Loc: 2 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  192 pts Standard              0     12.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         23     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           16      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  12      21/21     
   L/R Leg:                  16      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 ER PPC                 LA     15           3      7.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Small Pulse Laser      RT      2           1      1.00
1 Small Pulse Laser      LT      2           1      1.00
1 Large Pulse Laser      CT     10           2      7.00
1 TAG                    HD      0           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         52          68     75.00
Crits & Tons Left:                          10       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,591,500 C-Bills
Battle Value:      1,246
Cost per BV:       6,092.7
Weapon Value:      1,617 / 1,617 (Ratio = 1.30 / 1.30)
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 15;  LRDmg = 8
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/6
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: tag

Proper MAD upgrade with no XL, ER-PPCs for LR and PLs for Close Quarters fp, also has main torso WP in CT where it belongs.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Orion ON1-U (2750)
Tech:          Inner Sphere / 2750
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Modified design
------------------------------------------------------------------------------
Type/Model:    Orion ON1-U (2750)
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  179 pts Ferro-Fibrous        14     10.00
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         20     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           16      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  12      20/20     
   L/R Leg:                  16      20/20     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
1 SRM 4                  RA      3   25      2      3.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 SRM 4                  LA      3           1      2.00
1 Gauss Rifle            RT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 LRM 15                 LT      5   16      5      9.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         20          78     75.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,607,250 C-Bills
Battle Value:      1,508
Cost per BV:       5,044.6
Weapon Value:      1,907 / 1,907 (Ratio = 1.26 / 1.26)
Damage Factors:    SRDmg = 30;  MRDmg = 19;  LRDmg = 11
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 4/6
                   Damage PB/M/L: 6/5/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 15
« Last Edit: February 13, 2017, 10:39:50 AM by MAD-4A »
Logged
"When Did Ignorance Become a Point of View?"
(Scott Adams - 978-0740718397)
Pages: [1]   Go Up