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Author Topic: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons  (Read 5829 times)

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drakensis

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #15 on: January 22, 2019, 03:16:41 AM »

Turkina (Nidhoggr)

Mass: 95 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3054
Cost: 22,645,594 C-Bills
Battle Value: 1,235

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    46.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
LIC agents report that the Jade Falcons have converted a factory on Sudeten to manufacture an assault OmniMech not previously encountered by the Inner Sphere. Blackbox signals suggest that the mech, currently codenamed Nidhoggr for the dragon that gnaws at the root of the world tree, uses a chassis and armour plating within the capacity of local manufacture although the engine and weapons appear to be currently imported from the Clan Homeworlds.

Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             XL Fusion Engine             285                       8.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 288                 18.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       


The primary configuration of the Nidhoggr appears to be used for Clan style duels, practises which are extremely important to Clan Jade Falcon. The primary armament is made up of four multi-ammunition autocannon, two in each arm, and a shoulder mounted particle projection cannon. The configuration carries very little ammunition for the autocannon, indicating that it isn't expected to be used for extended combat or away from reloading facilities.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 27,211,031
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,570

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
Targeting Computer                           LT        -         7         7.00
2 LB 5-X ACs                                 RA        2         8        14.00
2 LB 5-X ACs                                 LA        2         8        14.00
A-Pod                                        RL        0         1         0.50
A-Pod                                        LL        0         1         0.50
@LB 5-X (Cluster) (20)                       RA        -         1         1.00
@LB 5-X (Slug) (20)                          LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
3j         3       3       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

The Nidhoggr A is a more practical combat platform, pairing ER PPCs and Gauss Rifles in each arm, prioviding devastating punch at long range. In anticipation of infantry attacks the design mounts two pulse lasers, one firing forwards and the other back.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 25,950,844
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,286

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
(R) Small Pulse Laser                        LT        2         1         1.00
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Gauss Rifle                                  LA        1         6        12.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 33
3j         6       6       6       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

For fire support work, the Jade Falcons equip the Nidhoggr B with six launchers for artemis-guided LRMs, fed from massive ammo bins in the chest. AFFC units are advised to target the sides of the torso if they manage to get close to this configuration. Please remember that Clan LRMs have no minimum arming distance. In addition, at close to medium ranges the configuration can bring three additional lasers to bear, which is likely to cause overheating.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 27,554,719
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,279

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
3 LRM-15s                                    RA        15        6        10.50
    Artemis IV FCS                           RA        -         3         3.00
3 LRM-15s                                    LA        15        6        10.50
    Artemis IV FCS                           LA        -         3         3.00
@LRM-15 (Artemis) (48)                       RT        -         6         6.00
@LRM-15 (Artemis) (48)                       LT        -         6         6.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 33
3j         7       7       5       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 5

The Nidhoggr C goes into unusual territory for Clan Jade Falcon, equipped for point-blank range combat. No weapon in the configuration can reach out to 400 metres with any accuracy but within that range the Nidhoggr can cause immense damage. Expectations are to see this configuration in urban combat.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 26,418,844
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,672

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: HD, CT, LT, RT, LA, RA                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Ultra AC/20                                  RA        7         8        12.00
Ultra AC/20                                  LA        7         8        12.00
@Streak SRM-6 (15)                           HD        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           CT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (5)                             RT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (5)                             LT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (10)                            RA        -         2         2.00
@Ultra AC/20 (10)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 27
3j         9       9       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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marauder648

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #16 on: January 22, 2019, 03:30:06 AM »

VERY nice Drak :)
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Takiro

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #17 on: January 22, 2019, 06:07:32 AM »

I'm sure Bradshaw will chime in today on the looks of this big turkey.  ::)

Anyone got some pretty designs like drakensis?  ;)
« Last Edit: January 22, 2019, 06:08:18 AM by Takiro »
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Abele

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #18 on: January 22, 2019, 11:44:48 AM »

Code: [Select]
Turkina (Wotan/Draka)

Mass: 95 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3054
Cost: 22,645,594 C-Bills
Battle Value: 1,235

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    46.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             XL Fusion Engine             285                       8.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 288                 18.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40     
   



Overview:
The team in Weapons Lab Z were working on a project that used the same chassis
as Weapons Lab A Turkina project. Their project removed the extraneous fixed
double heat sinks adding additional four tons to the available pod space. As they worked
on new configurations, several of the concepts added those heat sinks back onto the
chassis. It still allowed for several new configurations.

When the specifications for the Turkina changed under the IlKhan's Quicksilver
Initiative, Senior Scientist Beryl submitted the refreshed designs to her Clan's leadership
and began testing her team's on a reworked version of one of the early prototypes. Initial
tests were successful and lead to full combat trials against forces in the Homeworlds.

Addendum: When first spotted by Lyran forces during a raid Hot Springs, Hauptmann
Piet van der Meulen commanding a Lightning Company from the 25th Arcturan Guard
dubbed this newly the 'Draka' sourced from a series of novels based on his ancestral
homeland of South Africa. He would later be overruled by Lyran Military Intelligence
whu dubbed it the Wotan.

Variants:
Prime: A true assault Mech suited for long-range engagements, the Prime is
armed with matching pairs of ER PPCs, Large Pulse Lasers and fifteen-tube LRM
launchers. A small pulser was added for anti-infantry work. A total of
twenty-one double heat sinks help mitigate the heat build-up.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 26,243,344
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,236

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             21(42)                   10.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            CT        2         1         1.00
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 32
3j         6       6       5       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

A: Like the Prime, the A configuration feature matched pairs of all the weapons
mounted. The most important are the twin gauss rifles whcch are backed by
pairs of Streak SRM6 launchers, medium pulsers, and extended range medium and
small lasers. An ECM suite has been added to keep ny missiles from striking the
Omni.


Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 26,405,438
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,330

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Gauss Rifle                                  LA        1         6        12.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (24)                            RA        -         3         3.00
@Gauss Rifle (24)                            LA        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 33
3j         7       7       3       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

B: This variant is fitted with a targeting computer that is mated to n ll
energy-based battery of weapons. A quartet each of ER large and medium pulse
lasers. A Streak SRM4 launcher provides added support. a total of twenty-five
attempt to maintain the heat levels. Good heat discipline is required when
ranges shorten.


Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 25,848,469
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,350

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             25(50)                   14.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Targeting Computer                           RT        -         5         5.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Streak SRM-4                                 LT        3         1         2.00
2 ER Large Lasers                            RA        24        2         8.00
2 ER Large Lasers                            LA        24        2         8.00
@Streak SRM-4 (25)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 34
3j         7       7       4       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

C: The C configuration is a well balnced Mech and excels in all range brackets,
though het build-up becomes a conncern at close ranges. This variant is
overwhelming in single combat and could lead a warrior to the winning of
Bloodname.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 27,783,844
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,161

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 3 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
LB 20-X AC                                   LA        6         9        12.00
@LRM-20 (12)                                 RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      LT        -         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         LT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 32
3j         5       5       3       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1, FLK 1/1/0

D: A missile bombardment specialist. A quartet of Artemis IV-equipped LRM20
launchers with each fed by three tons of ammunition provides the primary
firepower. An ER large laser and pair of ER medium laser provide back for when
the ammo bins run dry.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 27,237,844
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,387

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               CT        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
2 LRM-20s                                    RA        12        8        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         2         2.00
2 LRM-20s                                    LA        12        8        10.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         2         2.00
@LRM-20 (Artemis) (36)                       RT        -         6         6.00
@LRM-20 (Artemis) (36)                       LT        -         6         6.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 34
3j         6       6       5       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 4


E: Known as the 'Shredder' by the Mechwarrior that tested, The E configuration
features a matched pair of LB10-X auto-cannons backed up by a quartet of Streak
SRM6 launchers. For additionlback a pair of medium pulsers are mounted in the
side torsos.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 26,545,594
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,678

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Streak SRM-6s                              RT        8         4         6.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
2 Streak SRM-6s                              LT        8         4         6.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
LB 10-X AC                                   RA        2         5        10.00
LB 10-X AC                                   LA        2         5        10.00
@Streak SRM-6 (30)                           RT        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (30)                           LT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      RA        -         2         2.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RA        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      LA        -         2         2.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 27
3j         7       7       1       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


F: The brawler of the nine of the configurations present, the F configuration
features a Class 20 Ultra auto-cannon paired with a LB 20-X cannon. Each has
three tons of ammunition. A large pulse laser and a brace of ER medium lasers
are mounted as secondary weapons. For additional support in its mission an active
probe and ECM have also been installed.


Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: F                                              Cost: 27,401,156
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,896

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Large Pulse Laser                            LT        10        2         6.00
LB 20-X AC                                   RA        6         9        12.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Ultra AC/20                                  LA        7         8        12.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (5)                          RT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (15)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 29
3j         6       6       1       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


G: According to one of the technicians working on this configuration, they
threw everything on this variant except the kitchen sink. The hodgepodge of
weapons re logistical nightmare, but they provide a fairly balanced attck
platform. An LB 10-X autocannon provides the main firepower, but is bcked up an
array of weapons that cover all ranges. Two missile launcher and an extensive
range of energy weapons provide all of the support tht the auto-cannon will
ever need.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: G                                              Cost: 26,559,000
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,765

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 3 LA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          HD        1         1         0.50
ER Large Laser                               CT        12        1         4.00
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
SRM-6                                        LT        4         1         1.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         0.50
LB 10-X AC                                   RA        2         5        10.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
@LRM-15 (Artemis) (24)                       RT        -         3         3.00
@SRM-6 (Artemis) (30)                        LT        -         2         2.00
@Anti-Missile System (24)                    LT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RA        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 28
3j         6       6       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, AMS, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1


H: Like the B variant the  final configuration features  targeting computer that
mates with a pair of Ultra auto-cannons and a quintet of ER medium lasers.  A
total of 15 heatsinks do their best to mitigate the heat. An ACM suite was added
to help keep the enemy sensors scrambled in large engagements.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: H                                              Cost: 26,409,094
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,166

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Targeting Computer                           RT        -         6         6.00
3 ER Medium Lasers                           LT        15        3         3.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Ultra AC/10                                  RA        3         4        10.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Ultra AC/10                                  LA        3         4        10.00
@Ultra AC/10 (30)                            RA        -         3         3.00
@Ultra AC/10 (30)                            LA        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 32
3j         7       7       3       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: February 01, 2019, 11:41:50 AM by Abele »
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #19 on: January 22, 2019, 12:01:50 PM »

Looking good Abele! 8)
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Bradshaw

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #20 on: January 22, 2019, 02:39:59 PM »

I'm sure Bradshaw will chime in today on the looks of this big turkey.  ::)

To me it looks like a UFO with arms and legs. Its one of the uglier 'Mechs in my opinion.
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #21 on: January 22, 2019, 04:04:06 PM »

You can run Hellion but you can't hide, cause it is dishonorable!

But I only need one opportunity to fire my weapons where it matters.
https://www.youtube.com/watch?v=DOPE-F3lK4A
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"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #22 on: January 22, 2019, 04:06:22 PM »

Looks a damn sight better than the fat whale with tiny lil pin legs though :p  This look was modelled more after the KA-28 and KA-50 helicopters with its longer and more narrow body.

It looks somehow like a Bushwacker.
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"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #23 on: January 22, 2019, 04:30:23 PM »

With all this ugliness I am thinking back to Predator "You are one ugly mother------" ;D

You can run Hellion but you can't hide, cause it is dishonorable!

But I only need one opportunity to fire my weapons where it matters.
https://www.youtube.com/watch?v=DOPE-F3lK4A

 8) Unfortunately if we follow simultaneous fire rules this ugly big bird gets at least one chance to hit back, hard!
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #24 on: January 23, 2019, 09:50:46 AM »

Turkina (Axolotl/Jötunn)



Unlike many of the other newer 'Mechs deployed during the QuickSilver Trials, the Turkina first saw action in actual combat in the Battle of Tukayyid, a star of the new OmniMechs saw action with their namesake Keshik facing ComGuard forces. The entire Star of OmniMechs survived the battle with only minor injuries to one of its pilots.

This is where the 'Mech earned its first name by Demi-Precentor Andrés Echeverría of the 3rd Army whose Level III engaged the Keshik Trinary in combat. Impressed with the new design he found the design reminded him in appearance of a creature found in his homeland on Terra the Axotlotl or the Ajolote in his native language. It wasn't until a few years later when the design was seen again in Federated Commonwealth space that the design was spotted again. Without having access to the ComGuard IFF database it was redesignated the Jotunn for its fierceness and large size. By the time it was discovered there were two designations it was determined that there was enough changes in configurations that it was determined this was an upgraded version of the original sightings on Tukayyid and the Jotunn tag was approved going forth.

Star Captain Corbin Mattlov formerly of the Turkina Keshik, and recently promoted following his exploits on Tukayyid, has been a vocal proponent of the new Turkina manifestation. Alongside Star Commander Kipps the duo have spearheaded the Warrior Caste contribution to the final version of the Turkina. Which hasn't changed much from its Tukayyid version other than allowing more versatility in its layout options by removing some of the fixed heat sinks. Many of the configurations seen on Tukayyid have been modified some in minor ways and others in more extreme ways.


Turkina Prime

Code: [Select]
BV: 3,345
Cost: 27,330,469 C-bills

Double Heat Sinks: 18 [36]

Weapons      Loc  Heat  Omni
----------------------------
ER PPC        RA   15   Pod
ER PPC        RA   15   Pod
LRM 15        LT    5   Pod
LRM 15        RT    5   Pod
Gauss Rifle   LA    1   Pod

Ammo                                Loc  Shots  Omni
----------------------------------------------------
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LT      8  Pod
Gauss Rifle Ammo [Clan]              LA      8  Pod
Gauss Rifle Ammo [Clan]              LA      8  Pod

Equipment       Loc  Omni
-------------------------
Artemis IV FCS   RT  Pod
Artemis IV FCS   LT  Pod



Turkina A

Code: [Select]
BV: 3,104
Cost: 26,293,313 C-bills

Double Heat Sinks: 15 [30]

Weapons         Loc  Heat  Omni
-------------------------------
Gauss Rifle      LA    1   Pod
Gauss Rifle      RA    1   Pod
ER Large Laser   LA   12   Pod
ER Large Laser   RA   12   Pod
LRM 15           LT    5   Pod
Flamer           CT    3   Pod

Ammo                     Loc  Shots  Omni
-----------------------------------------
Gauss Rifle Ammo [Clan]   LA      8  Pod
Gauss Rifle Ammo [Clan]   LA      8  Pod
Gauss Rifle Ammo [Clan]   RA      8  Pod
Gauss Rifle Ammo [Clan]   RA      8  Pod
LRM 15 Ammo               LT      8  Pod
LRM 15 Ammo               LT      8  Pod 


Turkina B

Code: [Select]
BV: 3,242
Cost: 26,813,719 C-bills

Engine: 285 XL
Double Heat Sinks: 23 [46]

Weapons            Loc  Heat  Omni
----------------------------------
Large Pulse Laser   LA   10   Pod
Large Pulse Laser   LA   10   Pod
ER Large Laser      RA   12   Pod
ER Large Laser      RA   12   Pod
Streak SRM 6        RA    4   Pod
Streak SRM 6        LT    4   Pod

Ammo               Loc  Shots  Omni
-----------------------------------
Streak SRM 6 Ammo   LT     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RA     15  Pod

Equipment                  Loc  Omni
------------------------------------
Targeting Computer [Clan]   RT  Pod
ECM Suite [Clan]            RT  Pod
Active Probe [Clan]         HD  Pod


Turkina C

Code: [Select]
BV: 2,801
Cost: 26,950,219 C-bills

Double Heat Sinks: 19 [38]


Weapons             Loc  Heat  Omni
-----------------------------------
LB 20-X AC           LA    6   Pod
Large Pulse Laser    RA   10   Pod
Large Pulse Laser    RA   10   Pod
Medium Pulse Laser   LT    4   Pod
Medium Pulse Laser   LT    4   Pod
Streak SRM 6         RT    4   Pod
Small Pulse Laser    RT    2   Pod

Ammo                  Loc  Shots  Omni
--------------------------------------
LB 20-X AC Ammo        LA      5  Pod
LB 20-X AC Ammo        LT      5  Pod
LB 20-X Cluster Ammo   LT      5  Pod
LB 20-X Cluster Ammo   LT      5  Pod
Streak SRM 6 Ammo      CT     15  Pod

Equipment            Loc  Omni
------------------------------
Active Probe [Clan]   HD  Pod



Turkina D

Code: [Select]
BV: 2,955
Cost: 28,563,844 C-bills

Double Heat Sinks: 19 [38]
   
Left Leg                   20     40   

Weapons         Loc  Heat  Omni
-------------------------------
LRM 15           RT    5   Pod
LRM 15           LT    5   Pod
LRM 15           RA    5   Pod
LRM 15           LA    5   Pod
ER Large Laser   RA   12   Pod
ER Large Laser   CT   12   Pod
ER Large Laser   LA   12   Pod

Ammo                                Loc  Shots  Omni
----------------------------------------------------
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RA      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RA      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   RT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LT      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LA      8  Pod
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo   LA      8  Pod

Equipment       Loc  Omni
-------------------------
Artemis IV FCS   RA  Pod
Artemis IV FCS   RT  Pod
Artemis IV FCS   LT  Pod
Artemis IV FCS   LA  Pod


Turkina E

Code: [Select]
BV: 3,104
Cost: 27,198,844 C-bills

Double Heat Sinks: 17 [34]


Weapons             Loc  Heat  Omni
-----------------------------------
Streak SRM 6         LA    4   Pod
Streak SRM 6         LA    4   Pod
Streak SRM 6         LT    4   Pod
Streak SRM 6         LT    4   Pod
Streak SRM 6         RT    4   Pod
Streak SRM 6         RT    4   Pod
Streak SRM 6         RA    4   Pod
Streak SRM 6         RA    4   Pod
Medium Pulse Laser   LA    4   Pod
Medium Pulse Laser   LA    4   Pod
Medium Pulse Laser   RA    4   Pod
Medium Pulse Laser   RA    4   Pod

Ammo               Loc  Shots  Omni
-----------------------------------
Streak SRM 6 Ammo   LA     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RA     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   LT     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RT     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RA     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RA     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   LA     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   LA     15  Pod


Turkina F

Code: [Select]
BV: 2,596
Cost: 26,862,469 C-bills

Double Heat Sinks: 15 [30]

Weapons             Loc  Heat  Omni
-----------------------------------
Medium Pulse Laser   CT    4   Pod
Medium Pulse Laser   HD    4   Pod
LB 5-X AC            RA    1   Pod
LB 5-X AC            RT    1   Pod
LB 5-X AC            LT    1   Pod
LB 5-X AC            LA    1   Pod
ER Medium Laser      RA    5   Pod
ER Medium Laser      RA    5   Pod
ER Medium Laser      LA    5   Pod
ER Medium Laser      LA    5   Pod

Ammo                 Loc  Shots  Omni
-------------------------------------
LB 5-X AC Ammo        LA     20  Pod
LB 5-X AC Ammo        RA     20  Pod
LB 5-X AC Ammo        LT     20  Pod
LB 5-X AC Ammo        RT     20  Pod
LB 5-X Cluster Ammo   RA     20  Pod
LB 5-X Cluster Ammo   LA     20  Pod

Turkina G

Code: [Select]
BV: 2,952
Cost: 26,145,844 C-bills

Double Heat Sinks: 19 [38]

Weapons            Loc  Heat  Omni
----------------------------------
Large Pulse Laser   RA   10   Pod
Large Pulse Laser   RA   10   Pod
Large Pulse Laser   LA   10   Pod
Large Pulse Laser   LA   10   Pod
Streak SRM 6        LT    4   Pod
Streak SRM 6        LT    4   Pod
Streak SRM 6        RT    4   Pod
Streak SRM 6        RT    4   Pod

Ammo               Loc  Shots  Omni
-----------------------------------
Streak SRM 6 Ammo   LT     15  Pod
Streak SRM 6 Ammo   RT     15  Pod
« Last Edit: January 28, 2019, 12:10:00 PM by Bradshaw »
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #25 on: January 23, 2019, 03:55:43 PM »

Very nice Bradshaw!
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Ice Hellion

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #26 on: January 23, 2019, 04:33:35 PM »

8) Unfortunately if we follow simultaneous fire rules this ugly big bird gets at least one chance to hit back, hard!

Who said I was in front of it?
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"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #27 on: January 23, 2019, 07:55:05 PM »

Like a true Ice Hellion you would be running circles around it.
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #28 on: January 23, 2019, 08:46:11 PM »

Tough to get around this big ugly bird as it jumps
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Re: Quicksilver Upgrades #33: Turkina ( ) 95 tons
« Reply #29 on: January 24, 2019, 04:35:39 PM »

Little quiet here today, hopefully masterarminas and Ice Hellion are working hard on their entries! ;)
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