OBT Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

AU Developers - Please PM Knightmare or MechRat if you need board or permission changes

Pages: [1]   Go Down

Author Topic: New Milita Mechs  (Read 2374 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

wolfcannon

  • Overste
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 684
New Milita Mechs
« on: August 29, 2010, 04:35:13 PM »

ok im not good at fluff but i think these two Mechs are good workhorses for militias.

Code: [Select]
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Defender  DFNDR-1
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          35 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   175 Omni Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     3 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Large Laser
  2 Medium Lasers
  2 Small Lasers
  1 SRM 4
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Defender  DFNDR-1
Mass:          35 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  58 pts Standard               0      3.50
Engine:        175 Fusion                    6      7.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     10 Single                    3       .00
 (Heat Sink Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Gyro:                                        4      2.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  112 pts Standard              0      7.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             11         16     
   Center Torso (Rear):                  5     
   L/R Side Torso:            8      11/11     
   L/R Side Torso (Rear):              4/4     
   L/R Arm:                   6      11/11     
   L/R Leg:                   8      15/15     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Large Laser            RA      8           2      5.00
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 Small Laser            RT      1           1       .50
1 SRM 4                  LT      3   25      2      3.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Small Laser            HD      1           1       .50
3 Standard Jump Jets:                        3      1.50
 (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         19          45     35.00
Crits & Tons Left:                          33       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        2,531,835 C-Bills
Battle Value:      702
Cost per BV:       3,606.6
Weapon Value:      388 / 388 (Ratio = .55 / .55)
Damage Factors:    SRDmg = 13;  MRDmg = 5;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 3/3
                   Damage PB/M/L: 2/1/-,  Overheat: 2
                   Class: ML;  Point Value: 7

Code: [Select]
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Soldier SLDR-1
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          50 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   250 Magna Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 PPC
  2 Medium Lasers
  1 LRM 5
  1 SRM 6
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Soldier SLDR-1
Mass:          50 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  83 pts Standard               0      5.00
Engine:        250 Fusion                    6     12.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Single                    0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  168 pts Standard              0     10.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             16         23     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           12      18/18     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                   8      16/16     
   L/R Leg:                  12      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 PPC                    RA     10           3      7.00
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 LRM 5                  RT      2   24      2      3.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 SRM 6                  LT      4   15      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         22          41     50.00
Crits & Tons Left:                          37       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        4,220,000 C-Bills
Battle Value:      894
Cost per BV:       4,720.36
Weapon Value:      690 / 690 (Ratio = .77 / .77)
Damage Factors:    SRDmg = 11;  MRDmg = 7;  LRDmg = 3
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/4
                   Damage PB/M/L: 2/2/1,  Overheat: 2
                   Class: MM;  Point Value: 9
Logged
Clan Coyote
Galaxy Commander Jim Skyes
Omicron Galaxy

Clan Wolf in Exile
328th Assault Cluster(the Lion Hearted)
Bravo Trinary
Alpha Star
Star Captain James Sword

Daniels Avengers
General Jennifer Daniels
Pages: [1]   Go Up