OBT Forum

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Welcome to OurBattleTech.com - A BattleTech Fan Site

Pages: 1 2 [3] 4   Go Down

Author Topic: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU  (Read 2304 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #30 on: July 27, 2014, 11:53:03 AM »

K. General Combatant, Light, Frontline: 20-40 tons, BattleMech, any clan or IS technology

Here is it is for this one:  Inferno Sting

Just like the Fire Wasp, this design is based of the classic Stinger.  This should help the freeborn technicians with the repair and help the warriors fight against its opponents.  This is ten tons heavier and can easily take on any other light mech.  A targeting computer is used to help it strike at long range.


Type/Model:    Inferno Sting
Tech:          Mixed Tech  /  3055
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          30 tons
Chassis:       Endo Steel (C)
Power Plant:   180 XL Fusion (C)
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets:     6 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 180 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER Medium Lasers(C)
  1 Adv. Tact. Msl. 3(C)
  1 ER Large Laser(C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Inferno Sting
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  51 pts Endo Steel (C)         7      1.50
 (Endo Steel Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        180 XL                       10      3.50
   Walking MP:   6
   Running MP:   9
   Jumping MP:   6
Heat Sinks:     10 Double (C) [20]           6       .00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 1 RT)
Gyro:                                        4      2.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  105 (C)                       7      5.50
 (Armor Crit Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             10         15     
   Center Torso (Rear):                  5     
   L/R Side Torso:            7      10/10     
   L/R Side Torso (Rear):              4/4     
   L/R Arm:                   5      10/10     
   L/R Leg:                   7      14/14     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser  (C)   RA      5           1      1.00
1 ER Medium Laser  (C)   LA      5           1      1.00
1 Adv. Tact. Msl. 3  (C) LT      2   40      4      3.50
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 ER Large Laser  (C)    CT     12           1      4.00
1 Targeting Computer  (C)LT                  2      2.00
6 Standard Jump Jets:                        6      3.00
 (Jump Jet Loc: 3 LT, 3 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         24          70     30.00
Crits & Tons Left:                           8       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        4,561,440 C-Bills
Battle Value:      1,546
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #31 on: July 27, 2014, 11:57:54 AM »

J. Omni-Mech, Light: 20-40 tons, OmniMech, any clan or IS technology, Minimum Required Configurations (Prime: General Combatant; A: Energy Only; B: Long-range fire support; C: Anti-Infantry and Battle Armor)

For this one its: Fire Spider

This quad designed chassis is based of the old 55 ton scorpion.  With the current requirement for standardization of its forces it was decided to make this an omnimech.  A targeting computer and MASC is a standard on all models. 

Type/Model:    Fire Spider FRSDR-3 Base
Tech:          Mixed Tech  /  3055
Config:        Quad OmniMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          40 tons
Chassis:       Endo Steel (C)
Power Plant:   280 XL Fusion (C)
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 [151.2] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 Light AC/5 (IS)
  1 ER Large Laser(C)
  1 Anti-Missile System(C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Fire Spider FRSDR-3 Base
Mass:          40 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  75 pts Endo Steel (C)         7      2.00
 (Endo Steel Loc: 1 LFL, 1 RFL, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LRL, 1 RRL)
Engine:        280 XL                       10      8.00
   Walking MP:   7
   Running MP:  11 [14]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     11 Double (C) [22]           2      1.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
MASC (C):                                    2      2.00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot        16       .00
Armor Factor:  144 (C)                       7      7.50
 (Armor Crit Loc: 1 HD, 1 LFL, 1 RFL, 1 LT, 1 RT, 1 LRL, 1 RRL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             12         16     
   Center Torso (Rear):                  5     
   L/R Side Torso:           10      14/14     
   L/R Side Torso (Rear):              5/5     
   L/R Front Leg:            10      19/19     
   L/R Rear Leg:             10      19/19     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Light AC/5 (IS)        RT      1   20      3      6.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 ER Large Laser  (C)    LT     12           1      4.00
1 Anti-Missile System  (CCT      1   24      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 Targeting Computer  (C)LT                  2      2.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         14          61     40.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,992,618 C-Bills
Battle Value:      1,410

Type A


Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
3 LRM 5s (C)             RT      6   96      7      7.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 ER Small Laser  (C)    RT      2           1       .50
3 LRM 5s (C)             LT      6           3      3.00
1 ER Large Laser  (C)    CT     12           1      4.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         26          63     40.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,129,554 C-Bills
Battle Value:      1,555

Type B

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Anti-Personnel Pod  (C)RT      0           1       .50
1 SRM 6  (C)             RT      4   60      5      5.50
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
2 ER Small Lasers (C)    RT      4           2      1.00
1 Active Probe  (C)      RT      0           1      1.00
1 Anti-Personnel Pod  (C)LT      0           1       .50
1 SRM 6  (C)             LT      4           1      1.50
1 ER Small Laser  (C)    LT      2           1       .50
1 ER Large Laser  (C)    CT     12           1      4.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         26          64     40.00
Crits & Tons Left:                           2       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,468,179 C-Bills
Battle Value:      1,334

Type C

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
4 ER Medium Lasers (C)   RT     20           4      4.00
1 ER Large Laser  (C)    LT     12           1      4.00
1 ER Medium Laser  (C)   LT      5           1      1.00
1 Flamer  (C)            CT      3           1       .50
1 Targeting Computer  (C)LT                  2      2.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         40          66     40.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,189,493 C-Bills
Battle Value:      1,923
« Last Edit: July 28, 2014, 01:49:17 AM by Shadow_Wraith »
Logged

Takiro

  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 10,175
  • For the Last Cameron!
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #32 on: July 27, 2014, 12:19:24 PM »

Looks like Abele's dominating proceedings. Any other contenders going to appear? Please do!

I have the Martillo on the drawing board. Not sure if I'll have time for the Viceroy and the Cargador but I will try. How much time do I have??
Logged

Abele

  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,093
  • A Man in a Tin Suit
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #33 on: July 27, 2014, 02:18:00 PM »

I just threw some designs together, going a bit crazy with the mixed tech in the process. I didn't waste my brain on writing fluff, though. I only have a few good ideas running around in my head and I have to save those up for Tak's Quicksilver challenge.
Logged
The Honor of Men cannot be bound by the words of Fools- Marco Hietala
I hear and I forget. I see and I remember. I do and I understand. - Confucius
May God defend me from my friends; I can defend myself from my enemies. - Voltaire
Chaos doesn't need a recipe, just a list of ingredients. - Drakensis
Kachi ni Fushigi no Kachi Ari. Make ni Fushigi no Make Nashi
Wielder of the Ferro-Carbide Bat of Doom™®©

Ice Hellion

  • Protector of the Taurian Concordat
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 4,482
  • Beware of the all-seeing eye: Ice Hellion
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #34 on: July 27, 2014, 03:52:05 PM »

Here is my D design.
I have begun the fluff but I have nothing yet for Battle History and a few ideas for Famous 'MechWarriors

Campeador CEI-O

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3100
Cost: 18 526 458 C-Bills
Battle Value: 984

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    33.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3,50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11,00
    Armor Locations: 1 CT, 2 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           28       



================================================================================
Loadout Name: Templario                                      Cost: 20 640 833
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E                         BV2: 2 744

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: CT, RT, RA                                             0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
AP Gauss Rifle                               CT        1         1         0,50
ER Medium Laser                              RT        5         1         1,00
Streak SRM-4                                 RT        3         1         2,00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1,00
Targeting Computer                           LT        -         5         5,00
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12,00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2,00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6,00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1,00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1,00
@AP Gauss Rifle (40)                         LT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             RA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 27
5          5       5       3       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Caballero Negro                                Cost: 21 355 258
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E                         BV2: 2 864

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       5,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RT        12        1         4,00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2,00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1,00
Large Pulse Laser                            LT        10        2         6,00
ER Large Laser                               RA        12        1         4,00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
Light Active Probe                           RA        0         1         0,50
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2,00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 29
5j         4       4       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Cruzado                                        Cost: 21 475 958
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E                         BV2: 2 428

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3,00
    CASE Locations: CT, LT, RT, LA, RA, RL                                 0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
AP Gauss Rifle                               CT        1         1         0,50
ATM-9                                        RT        6         4         5,00
ATM-9                                        LT        6         4         5,00
ATM-9                                        RA        6         4         5,00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
ATM-9                                        LA        6         4         5,00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1,00
@ATM-9 (ER) (7)                              RT        -         1         1,00
@ATM-9 (7)                                   RT        -         1         1,00
@ATM-9 (7)                                   LT        -         1         1,00
@ATM-9 (ER) (7)                              RA        -         1         1,00
@ATM-9 (HE) (7)                              RA        -         1         1,00
@ATM-9 (7)                                   LA        -         1         1,00
@ATM-9 (HE) (7)                              RL        -         1         1,00
@AP Gauss Rifle (40)                         LL        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 24
5          8       6       3       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hoplita                                        Cost: 21 565 208
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E                         BV2: 2 189

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2,00
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          CT        1         1         0,50
AP Gauss Rifle                               RT        1         1         0,50
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         2/7      12,00
AP Gauss Rifle                               LT        1         1         0,50
Plasma Cannon                                LT        7         1         3,00
Light Active Probe                           LT        0         1         0,50
LRM-15                                       LA        5         2         3,50
A-Pod                                        RL        0         1         0,50
A-Pod                                        LL        0         1         0,50
@LB 20-X (Cluster) (10)                      RT        -         2         2,00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2,00
@AP Gauss Rifle (40)                         LT        -         1         1,00
@Plasma Cannon (20)                          LT        -         2         2,00
@Anti-Missile System (24)                    LT        -         1         1,00
@LRM-15 (Frag) (8)                           LA        -         1         1,00
@LRM-15 (8)                                  LA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 22
5          4       4       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AMS, LPRB, RCN, CASE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/0


Overview
Answering the call from the Escorpion Imperio, Pegaso BattleMechs, the new company formed directly under direct orders from saKhan Connor Rood decided to strike hard and fast so as to secure a good position as a supplier of the Imperio Militar del Escorpion by making quickly an ad-hoc team.
Taking notes from all its engineers (from Nueva Castilla and Umayyad only 'Mech companies but also from Scientific Caste of Clan Goliath Scorpion or from former members of Firefox Ltd), they decided to focus first on the Heavy OmniMech as this was supposed to become the flag 'Mech of the Imperio Militar del Escorpion, its champion.
This is how the name Campeador was found and used for this 'Mech.

Capabilities
At 70 tons, this BattleMech is on the lower end of the weight request for the new Heavy OmniMech and to make for this, no expenses were spared to give it the best speed/protection/weaponry mix.
Thanks to a 350 XL Engine, the Campeador can go to a maximal speed of circa 87 kph, the standard  speed of the Clan Heavy 'Mechs.
Endo-Steel coupled with 11 tons of Ferro-Fibrous armour gives it almost maximum protection while keeping as much weight free as possible.

To deal with the strict requests from the order and with the help of the huge database brought by the former Firefox Ltd engineers, it was decided to emulate one existing 'Mech for each Configuration. The use of familiar 'Mech (ie from the Star League or the Inner Sphere) would also ease the transition for the non Clan members of the Imperio Militar del Escorpion.

The General Combatant Configuration was named Templario and is a perfect copy of the Templar Prime Configuration.
Thanks to its powerful Gauss Rifle/Large Pulse Laser combo (one in each arm) linked to a powerful Targeting Computer, it can quickly punch through most armour at all ranges.
To deal with minor threats or those foolish enough to try to get close to it, it was given 2 ER Medium Lasers and a Streak SRM-4. An AP Gauss Rifle in the Centre Torso should be able to take care of most infantry units coming too close.
If this Configuration has one weakness, it is a rather limited supply of ammo but the use of several energy weapons is an answer to that problem.

The Energy only Configuration christened Caballero Negro was just an upgrade Black Knight with 2 ER Large Lasers (one in each arm) supported in the torsos and in the arms by a Large Pulse Laser and two couples of Medium Lasers (one ER and the other one Pulse).
A Light Active Probe linked to an arm-mounted Small Pulse Laser allows this Configuration to detect hidden threats and to react quickly thanks to its 150 meters jumping capacity.
In spite of increasing the number of Double Heat Sinks to 17, the Caballero Negro can run hot in the hands of an incautious 'MechWarrior and is more suited to bracket firing than to alpha-striking.

To support its Star mates from afar, the Cruzado uses 4 of the most advanced Missile Launchers system known to the Clans, the ATM-9. With one in each arm and in each torso and a generous  supply of 7 tons of different ammos, it can react to any situation that arises and stay on the battlefield over long periods of time.
2 ER Medium Lasers and one AP Gauss Rifle were added to deal with smaller targets and to avoid that a Cruzado without ammo would fail to any threats.

Having learned from Operation Revival that infantry could be dangerous, the team decided that the Hoplita Configuration would be the solution, an infantry hunter.
With the core of its firepower coming from a LRM-15, a Plasma Cannon and a LB20-X, all of them with enough ammo to stay over long periods on the battlefield, this Configuration is able to deal with both infantry, vehicles and BattleMechs at all ranges.
For those trying to sneak at closer ranges, a Light Active Probe backed up by 2 AP Gauss Rifles, 2 A-Pods and an Anti-Missile System should make anyone daring enough to get close to its feet.

Deployment
A couple of prototypes have been produced and were sent to Omega Galaxy both for further testing and to rise morale.
Logged


"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

drakensis

  • Duke of Avalon
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 1,299
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #35 on: July 28, 2014, 01:02:52 AM »

Thanks for the new contenders.

I'm not demanding fluff - it's good to have but not a requirement.

The Fire Spider seems to be missing the required all energy configuration though.
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #36 on: July 28, 2014, 01:50:50 AM »

oops!  updated it and added Type C
Logged

Mighty Midget

  • Menig
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 7
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #37 on: July 28, 2014, 05:16:25 AM »

I built this one for a design challenge over on the other site but feel that it works here too.  The original fluff was had the design being built by the Sea Foxes in the Early Dark Age era but with some minor tweaking could be a Scorpion redesign as well.  I also have variants that swap the HAG/ER PPC combination for an ATM12/Large Pulse Laser or LRM20/ER PPC.  I figured that the HAG variant would go well with MA's HAG-nihilator.

E. General Combatant, Heavy, Frontline: 65-80 tons, BattleMech, any clan or IS technology

Code: [Select]
Thunderbolt IIC 4

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3135
Cost: 14,972,523 C-Bills
Battle Value: 2,366

Chassis: Olivetti TDR-II Standard
Power Plant: Redline 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Clan 15 Series Standard
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Composite Alpha-V1 Ferro-Lamellor
Armament:
    1  ER PPC
    1  HAG-20
    2  Medium Pulse Lasers
    1  ER Flamer
Communications System: Khan Series (Type 6c)
Targeting and Tracking System: Series XIV OPT

Notes: Features the following Design Quirks: Difficult to Maintain, Modular
Weapons, Protected Actuators, Rumble Seat.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 RT, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Lamellor               AV - 203                 14.50
    Armor Locations: 3 RT, 7 LA, 2 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           21       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER Flamer                                    LA        4         1         1.00
2 Medium Pulse Lasers                        RT        8         2         4.00
(T) HAG-20                                   LT        4         6        10.00
@HAG-20 (12)                                 LT        -         2         2.00
Mech Shoulder Turret                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 24
4j         5       5       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1
Logged

Ice Hellion

  • Protector of the Taurian Concordat
  • KU Player
  • General
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 4,482
  • Beware of the all-seeing eye: Ice Hellion
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #38 on: July 28, 2014, 02:59:57 PM »

I'm not demanding fluff - it's good to have but not a requirement.

Come on, it's me, the fluff addict. So what else did you expect from me?
This is why I need time and it is not a real problem as I will probably create a new armoury on Solaris 7 to host these 'Mechs ans other things.
Logged


"In turn they tested each Clan namesake
in trial against the Ice Hellion's mettle.
Each chased the Ice Hellion, hunting it down.
All failed to match the predator's speed and grace.
Khan Cage smiled and said, "And that is how we shall be."

The Remembrance (Clan Ice Hellion) Passage 5, Verse 3, Lines 1 - 5

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #39 on: July 29, 2014, 12:18:23 AM »

F. General Combatant, Heavy, Secondline: 65-80 tons, BattleMech, 3052 clan technology only

For the Heavy class; this Scientist/Engineer Caste group introduces the Imperio series heavy mechs.  For this category the mech introduced is the Crusade Imperio.  This second line, general combatant mech was designed to be able to combat any of the potential enemies from the Home Clans to the Hansa.  A targeting computer was added to help it strike targets at extreme range with the pair of ER Lg laser.  It has an ATM 12 with three tons of ammo and a pair of ER med laser for close in work.

Type/Model:    Crusader Imperio
Tech:          Clan / 3055
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          65 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   260 Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER Large Lasers
  2 ER Medium Lasers
  1 Adv. Tact. Msl. 12
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Crusader Imperio
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel            7      3.50
 (Endo Steel Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Engine:        260                  6     13.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     12 Double [24]               4      2.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
MASC:                                        3      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  192 pts Ferro-Fibrous         7     10.00
 (Armor Crit Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         29     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              7/7     
   L/R Arm:                  10      18/18     
   L/R Leg:                  15      27/27     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           1      4.00
1 ER Large Laser         LA     12           1      4.00
1 ER Medium Laser        RT      5           1      1.00
1 Adv. Tact. Msl. 12     LT      8   20      9     11.00
  (Ammo Locations: 4 RT)
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
1 Targeting Computer     LT                  2      2.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         42          71     65.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        8,672,511 C-Bills
Battle Value:      2,364
Damage Factors:    SRDmg = 24;  MRDmg = 20;  LRDmg = 13
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #40 on: July 29, 2014, 12:28:20 AM »

E. General Combatant, Heavy, Frontline: 65-80 tons, BattleMech, any clan or IS technology

For the second Imperio series mechs: The Imperio Cavalier (Quad design)

The chassis of the Star League era Scorpion was used as a base for the chassis and updated with recent technology developed quad mechs.  This gives the mech a tactical advantage in hilly terrain or dug in defenses for hull down system.

Type/Model:    Imperio Cavalier
Tech:          Mixed Tech  /  3055
Config:        Quad BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          70 tons
Chassis:       Standard (C)
Power Plant:   350 XL Fusion (C)
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER PPCs(C)
  2 Adv. Tact. Msl. 3s(C)
  1 Anti-Missile System(C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Imperio Cavalier
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  115 pts Standard (C)           0      7.00
Engine:        350 XL                               10     15.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double (C) [28]           0      4.00
Gyro:                                                     4      4.00
Cockpit, Life Supt.:                                 5      3.00
MASC (C):                                              3      3.00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot        16       .00
Armor Factor:  233 (C)                            7     12.50
 (Armor Crit Loc: 2 LFL, 2 RFL, 1 CT, 1 LRL, 1 RRL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         33     
   Center Torso (Rear):                 11     
   L/R Side Torso:           15      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Front Leg:            15      30/30     
   L/R Rear Leg:             15      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC  (C)                     RT     15                  2      6.00
1 Adv. Tact. Msl. 3  (C)       RT      2   40            4      3.50
  (Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
1 ER PPC  (C)                     LT     15                  2      6.00
1 Adv. Tact. Msl. 3  (C)       LT       2                  2      1.50
1 Anti-Missile System  (C)   HD      1   24           2      1.50
  (Ammo Locations: 1 CT)
1 Targeting Computer  (C)RT                  3      3.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         35          60     70.00
Crits & Tons Left:                           6       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        18,510,506 C-Bills
Battle Value:      2,437
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 24;  LRDmg = 16


« Last Edit: July 29, 2014, 12:28:49 AM by Shadow_Wraith »
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #41 on: July 29, 2014, 12:39:31 AM »

D. Omni-Mech, Heavy: 65-80 tons, OmniMech, any clan or IS technology, Minimum Required Configurations (Prime: General Combatant; A: Energy Only; B: Long-range fire support; C: Anti-Infantry and Battle Armor)

The third and final entry into this category: The Imperio Conquistador Heavy Omnimech


Type/Model:    Imperio Conquistador Prime
Tech:          Mixed Tech  /  3055
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          80 tons
Chassis:       Standard (C)
Power Plant:   320 XL Fusion (C)
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 ER PPC(C)
  1 Flamer(C)
  1 MRM 30 (IS)
  1 Anti-Missile System(C)
  1 ER Large Laser(C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Imperio Conquistador Prime
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Standard (C)          0      8.00
Engine:        320 XL                       10     11.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     13 Double (C) [26]           6      3.00
 (Heat Sink Loc: 2 RA, 1 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA        14       .00
Armor Factor:  247 (C)                       0     15.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         38     
   Center Torso (Rear):                 12     
   L/R Side Torso:           17      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC  (C)            RA     15           2      6.00
1 Flamer  (C)            LA      3           1       .50
1 MRM 30 (IS)            LT     10   24      8     13.00
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 Anti-Missile System  (CCT      1   24      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 CT)
1 ER Large Laser  (C)    HD     12           1      4.00
1 Targeting Computer  (C)RT                  2      2.00
1 Sword                  LH                  6      4.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         41          65     80.00
Crits & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        22,971,526 C-Bills
Damage Factors:    SRDmg = 29;  MRDmg = 19;  LRDmg = 14

Type A

Heat Sinks:     20 Double (C) [40]          20     10.00
 (Heat Sink Loc: 3 LA, 3 RA, 3 LT, 1 RT)

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser  (C)    RA     12           1      4.00
1 ER PPC  (C)            RA     15           2      6.00
1 ER Large Laser  (C)    LA     12           1      4.00
1 ER PPC  (C)            LA     15           2      6.00
1 Targeting Computer  (C)RT                  4      4.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         54          65     80.00
Crits & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        23,111,251 C-Bills
Battle Value:      2,930
Damage Factors:    SRDmg = 38;  MRDmg = 31;  LRDmg = 22

Type B
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser  (C)    RA     12           1      4.00
1 ER Medium Laser  (C)   RA      5           1      1.00
1 ER Large Laser  (C)    LA     12           1      4.00
1 ER Medium Laser  (C)   LA      5           1      1.00
1 LRM 20 w/ Artemis V (C)RT      6   36     12     12.50
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT, 2 CT)
1 LRM 20 w/ Artemis V (C)LT      6           6      6.50
1 Targeting Computer  (C)LT                  2      2.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         46          67     80.00
Crits & Tons Left:                          11       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        26,612,251 C-Bills
Battle Value:      2,632
Damage Factors:    SRDmg = 39;  MRDmg = 29;  LRDmg = 19

Type C
Heat Sinks:     12 Double (C) [24]           4      2.00
 (Heat Sink Loc: 2 RA)

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LB 10-X AC  (C)        RA      2   30      8     13.00
  (Ammo Locations: 3 RT)
1 Flamer  (C)            RA      3           1       .50
1 Flamer  (C)            LA      3           1       .50
1 ER PPC  (C)            LT     15           2      6.00
1 Active Probe  (C)      LT      0           1      1.00
1 SRM 4  (C)             CT      3   25      2      2.00
  (Ammo Locations: 1 CT)
1 SRM 4  (C)             HD      3           1      1.00
1 Targeting Computer  (C)RT                  4      4.00
1 Sword                  LH                  6      4.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         29          67     80.00
Crits & Tons Left:                          11       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        23,562,151 C-Bills
Battle Value:      1,974
Damage Factors:    SRDmg = 33;  MRDmg = 21;  LRDmg = 12
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #42 on: July 29, 2014, 11:47:56 AM »

C. General Combatant, Assault, Secondline: 85-100 tons, BattleMech, 3052 clan technology only

Here is the submission: Bull Crab

Type/Model:    Bull Crab
Tech:          Clan / 3055
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          85 tons
Chassis:       Hollis Mk III Standard
Power Plant:   255 Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     3 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 Gauss Rifle
  1 Adv. Tact. Msl. 12
  1 ER PPC
  1 ER Large Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Bull Crab Bull-CR Mk III
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Standard              0      8.50
Engine:        255                  6     13.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     11 Double [22]               2      1.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  259 pts Ferro-Fibrous         7     13.50
 (Armor Crit Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)

                                Internal    Armor
                               Structure   Value
   Head:                           3          9     
   Center Torso:             27         38     
   Center Torso (Rear):               12     
   L/R Side Torso:           18      27/27     
   L/R Side Torso (Rear):              9/9     
   L/R Arm:                     14      28/28     
   L/R Leg:                      18      36/36     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle                      RA      1   24      9     15.00
  (Ammo Locations: 3 RT)
1 Adv. Tact. Msl. 12            LA      8   15      8     10.00
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 ER PPC                            RT     15           2      6.00
1 ER Large Laser                CT     12            1      4.00
1 Targeting Computer        LT                     5      5.00
3 Standard Jump Jets:                                3      3.00
              (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          68     85.00
Crits & Tons Left:                          10       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,511,960 C-Bills
Battle Value:      2,625
Damage Factors:    SRDmg = 29;  MRDmg = 26;  LRDmg = 19
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #43 on: July 29, 2014, 11:51:47 AM »

B. General Combatant, Assault, Frontline: 85-100 tons, BattleMech, any clan or IS technology

Here is the Blizzard Fire.

Type/Model:    Blizzard Fire BFR-3
Tech:          Clan / 3055
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          90 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   360 XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 [86.4] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 HAG20s*
  3 ER Medium Lasers
  2 ER Large Lasers
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Blizzard Fire BFR-3
Mass:          90 tons

Equipment:                                           Crits    Mass
Int. Struct.:  138 pts Standard                 0      9.00
Engine:        360 XL                                10     16.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6 [8]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     13 Double [26]                  0      3.00
Gyro:                                                      4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                   5      3.00
MASC:                                                    4      4.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  251 pts Ferro-Fibrous         7     13.50
 (Armor Crit Loc: 1 LA, 1 RA, 2 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)

                                    Internal    Armor
                                    Structure   Value
   Head:                               3          9     
   Center Torso:                 29         39     
   Center Torso (Rear):                   13     
   L/R Side Torso:               19      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):                8/8     
   L/R Arm:                        15      27/27     
   L/R Leg:                         19      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 HAG20*                           RA      4   36     12     16.00
  (Ammo Locations: 3 LT, 3 RT)
1 HAG20*                            LA      4           6     10.00
1 ER Medium Laser              RT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser              LT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser              CT      5           1      1.00
1 ER Large Laser                 CT     12           1      4.00
1 ER Large Laser                HD     12           1      4.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         47          69     90.00
Crits & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        26,786,960 C-Bills
Battle Value:      2,297
Damage Factors:    SRDmg = 39;  MRDmg = 32;  LRDmg = 23
Logged

Shadow_Wraith

  • Lojtnant
  • *
  • Offline Offline
  • Posts: 282
Re: The Imperio Militar Del Escorpion needs YOU
« Reply #44 on: July 29, 2014, 11:58:44 AM »

And finally for the new assault Omni: Tiger Scorpion Omnimech.  It has the firepower for longrange attacks and the ability for devastating short range combat.  And the speed and mobility to surprise its opponents.

Type/Model:    Tiger Scorpion Prime
Tech:          Mixed Tech  /  3055
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Foundation Type 10X (Clan Standard)
Power Plant:   300 XL Fusion (C)
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 [64.8] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard

Armament: 43 Tons of Pod Space

Prime Variant: 
  1 HAG20*(C)
  2 ER PPCs(C)
  1 SRM 6(C)
  1 Streak LRM 20(C)
  1 Nova CEWS*(C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

==Overview:==
The Tiger Scorpion is based of an innersphere mech design, Berserker.  A Sword is
included in its prime configuration and Type C. 

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Tiger Scorpion Prime
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard (C)          0     10.00
Engine:        300 XL                       10      9.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5 [6]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     13 Double (C) [26]           2      3.00
 (Heat Sink Loc: 1 RA)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC (C):                                    4      4.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA        14       .00
Armor Factor:  307 (C)                       0     19.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 HAG20* (C)             RA      4   18      9     13.00
  (Ammo Locations: 3 RT)
1 ER PPC  (C)            RA     15           2      6.00
1 SRM 6  (C)             RT      4   30      3      3.50
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 Streak LRM 20  (C)     LT      6   18      8     13.00
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 ER PPC  (C)            CT     15           2      6.00
1 Nova CEWS* (C)         HD      2           1      1.50
1 Sword                  LH                  7      5.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         46          71    100.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        36,175,000 C-Bills
Battle Value:      2,582
Damage Factors:    SRDmg = 44;  MRDmg = 33;  LRDmg = 20

Type A
Heat Sinks:     18 Double (C) [36]          12      8.00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 RT, 1 LL, 1 RL)


Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Pulse Laser  (RA     13           3      6.00
1 Heavy Large Laser  (C) RA     18           3      4.00
1 ER Large Pulse Laser  (LA     13           3      6.00
1 Heavy Large Laser  (C) LA     18           3      4.00
1 ER PPC  (C)            RT     15           2      6.00
1 ER PPC  (C)            LT     15           2      6.00
1 Targeting Computer  (C)LT                  7      7.00
2 Standard Jump Jets:                        2      4.00
 (Jump Jet Loc: 2 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         92          74    100.00
Crits & Tons Left:                           4       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        33,107,500 C-Bills
Battle Value:      2,807
Damage Factors:    SRDmg = 37;  MRDmg = 24;  LRDmg = 21

Type B
Heat Sinks:     13 Double (C) [26]           2      3.00
 (Heat Sink Loc: 1 RL)

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Streak LRM 20  (C)     RA      6   36     11     16.00
  (Ammo Locations: 3 LT, 3 RT)
1 ER Medium Laser  (C)   RA      5           1      1.00
1 LRM 15 w/ Artemis V (C)RA      5   48     10     11.00
  (Ammo Locations: 4 LT, 2 RT)
1 Streak LRM 20  (C)     LA      6           5     10.00
1 ER Medium Laser  (C)   LA      5           1      1.00
1 LRM 15 w/ Artemis V (C)LA      5           4      5.00
1 ER Medium Laser  (C)   RT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser  (C)   LT      5           1      1.00
2 ER Medium Lasers (C)   CT     10           2      2.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         52          73    100.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        37,607,500 C-Bills
Battle Value:      2,787
Damage Factors:    SRDmg = 55;  MRDmg = 35;  LRDmg = 27

Type C
Heat Sinks:     13 Double (C) [26]           2      3.00
 (Heat Sink Loc: 1 LT)

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LB 20-X AC  (C)        RA      6   20     13     16.00
  (Ammo Locations: 1 RA, 3 RT)
1 ER Medium Laser  (C)   LA      5           1      1.00
1 ER Large Pulse Laser  (RT     13           3      6.00
1 ER Large Pulse Laser  (LT     13           3      6.00
1 MRM 20 (IS)            LT      6   36      6     10.00
  (Ammo Locations: 1 HD, 2 LT)
1 Active Probe  (C)      CT      0           1      1.00
1 Heavy Machine Gun  (C) LL      0  100      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 CT)
1 Flamer  (C)            LL      3           1       .50
1 Heavy Machine Gun  (C) RL      0           1       .50
1 Flamer  (C)            RL      3           1       .50
1 Sword                  LH                  7      5.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         49          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        33,492,500 C-Bills
Battle Value:      1,903
Damage Factors:    SRDmg = 34;  MRDmg = 20;  LRDmg = 12

Logged
Pages: 1 2 [3] 4   Go Up