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Author Topic: Beast Clan AU Fighter Challenge  (Read 913 times)

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Corsair_SG

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Beast Clan AU Fighter Challenge
« on: May 05, 2014, 12:19:37 AM »

 I know I am asking a lot so far in 3 different design categories, but I really do need the help and fresh ideas to get the ball rolling for my Beast Clan AU, Dragon Cat has been very helpful in ideas for fluff writing and that's been a big help, but the old fashioned nuts and bolts department also needs to be addressed, and this time around its fighter designs(PS would be extremely grateful for even at least a paragraph of fluff for each design submitted, hint the Beast Clan is very Warship, dropship and Fighter intensive, so if you know your WW II history in RL, think of designing for that type of combat specifically the Pacific War Theater.)

By 2820, the older equipment of the Beast Clan dating from the old and now gone forever Star League. Was beginning to become obsolete in the face of newer technologies the Three Families Research Fleet had been researching and now was into the prototype production development phase.

 While the technology already fielded by the Beast Clan's primary battle force, the 12th TSSOG was still far in advance of anything the Realms fielded, that balance was slowly changing, much line it's predecessor the Beast Clan relies on Superior Tech and Equipment to offset the Realms greater numbers, but by direct intervention of the Founder, it was ordered that the new generations of equipment to be fielded be advanced enough to keep that edge, but also be practical enough to be viable war machine, and not the paper tigers fielded in the old days.

 Faced with limited resources even with the settling of the small stellar cluster named the Ghost Cluster, the Beast Clan at this time does not have the personal or needed infrastructure to build single type specialty units, one of the breakthrough tech of the Three Families Research Fleet was the continued research of the Mercury class battlemech Modular Placement system(What the Beast Clan calls Inner Sphere Omni Technology), the Three Families managed to  crack the final hurdles that would allow the system to be fitted to other combat platform.

 with this the need for 4 designs for the future standard of production and deployment of the Clan's military is now being solicited by the Military Procurement Division.

Design 1. 25-35 tons, most be agile, decently armored and armed and be able to deploy in the traditional scout/harasser role.

Design 2. 40-55 tons, must be able to fulfill the traditional role of the workhorse of the military.

Design 3. 60-70 tons, will be the most common deployed striker type vehicle.

Design 4. 75-85 Tons, Will be the primary battlefield combatant.



1.Basically Omni Inner Sphere tech will be the centerpiece requirement.
2. Armor types is limited to either Standard or ferro, Since the Beast Clan specializes in Aerospace, Heavy Ferro is also available (bonus points for using Standard armor for the designs)  this is to keep repair and replacement simplified.
3. The requirements for the engines are either regular or Light Fusion(another developed tech). XL is available, but deemed not needed at this time until further developments are advanced to reduce the XL's inhering vulnerability.
4. Tech available for the designs is Jihad era Inner Sphere, minus tech developed by Word Of Blake.
5. Thanks for the help and have fun !!.

There will be a Dropship Challenge after this one, if it seems people are interested.
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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #1 on: May 05, 2014, 01:25:26 AM »

Master Arimas came up with a supposed Goliath scorpion fighter I've chosen for my AU - it's a killer.  4 ER-PPC, 7 ER-ML, fairly low speed.  I'll try to post it later.
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Corsair_SG

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #2 on: May 05, 2014, 01:42:04 AM »

Master Arimas came up with a supposed Goliath scorpion fighter I've chosen for my AU - it's a killer.  4 ER-PPC, 7 ER-ML, fairly low speed.  I'll try to post it later.

unfortunatly unless its IS tech I wont be able to use it.
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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #3 on: May 05, 2014, 04:29:10 PM »

Oh.  Duh!  Sorry.   :-[
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Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #4 on: May 11, 2014, 11:47:31 AM »

Master Arimas came up with a supposed Goliath scorpion fighter I've chosen for my AU - it's a killer.  4 ER-PPC, 7 ER-ML, fairly low speed.  I'll try to post it later.

Like the idea, but the best I could offer as a possible is the following, will add the other modules later today along with base frame, have a Mothers Day Pancake Breakfast to go help out with right now.

Code: [Select]
                     AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:         
    3 ER PPC
    4 ER Medium Laser
    3 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 1A
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    37 Double                                          27.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER PPC                   Nose        10     10     10     --   15      7.00
2 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   10      2.00
1 ER PPC                   RW          10     10     10     --   15      7.00
1 ER PPC                   LW          10     10     10     --   15      7.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 Medium Laser             Aft          5     --     --     --    3      1.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 74     85.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        12,546,858 C-Bills
Battle Value:      2,178
Cost per BV:       5,760.72
Weapon Value:      2,465 (Ratio = 1.13)
Damage Factors:    SRV = 60;  MRV = 36;  LRV = 8;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 6/5/3,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 22
                   Specials: omni

« Last Edit: May 11, 2014, 11:50:19 AM by Tiger Dragon »
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Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #5 on: May 11, 2014, 11:20:58 PM »

My Entry for Category 1.

 The Shrike is a entry from the Tempest Family Ghost Yard 12, normally tasked with the construction of spare equipment and repair and refit of damaged dropships, the Tempest Family decided to gamble on entering the competition for the new type fighters. What the Tempest Family did not have was experience with fighters, but they approached the problem in their usual way.
 thru a combination of recruiting, bribery and out right kidnapping(the later case was resolved in a unique way, the kidnapped designer actually thought the female agent sent to capture him was quite attractive and ended up proposing to her and later where married.)

 With their new design team gathered it was decided their fist design would imply the KISS approach. The decision was made that while the design must be fast for its intended role that it would need to be protected well enough to survive to fulfill that role.

 Since the Module Pod space was limited to 6.5 tons, it was also decided to keep the three module load outs energy based in order to maximize their tonnage and at the same time keep the heat load under control enough with out extra heatsinks other than the original 10 DHS already built in.
 
    The result is the Shrike Light Module Fighter, agile with a 10/15 speed, protected with 5 tons of the new Heavy Ferro Aluminum, and armed with a energy base weapons array that gives the fighter firepower that belies it size and es a deadly shock to its opponents, there is a fourth module in the works and will be submitted for review later, the last module will be a combination recon/electronic warfare craft. 


Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Base Module.
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              30 tons
Length:            13 meters
Power Plant:       240 Light Fusion
Safe Thrust:       10
Maximum Thrust:    15
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:          None
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Base Module.
Mass:              30 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  240 Light Fusion                                           9.00
Thrust:  Safe Thrust: 10
      Maximum Thrust: 15
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    10 Double                                            .00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (99 total armor pts)                5.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 35
   Left/Right Wings:                  24/24
   Aft:                                  16

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                     Heat: 0     23.50
Tons Left:                                                               6.50

Calculated Factors:
Total Cost:        3,610,281 C-Bills
Battle Value:      332
Cost per BV:       10,874.34
Weapon Value:      0 (Ratio = .00)
Damage Factors:    SRV = 0;  MRV = 0;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 10,  Armor/Structure: 2 / 0
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: FL;  Point Value: 3
                   Specials: omni

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter  Module.1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              30 tons
Length:            13 meters
Power Plant:       240 Light Fusion
Safe Thrust:       10
Maximum Thrust:    15
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    3 ER Medium Laser
    1 Small Laser
    2 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter  Module.1A
Mass:              30 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  240 Light Fusion                                           9.00
Thrust:  Safe Thrust: 10
      Maximum Thrust: 15
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    11 Double                                           1.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (99 total armor pts)                5.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 35
   Left/Right Wings:                  24/24
   Aft:                                  16

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --    5      1.00
1 Small Laser              Nose         3     --     --     --    1       .50
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 22     30.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        4,095,078 C-Bills
Battle Value:      992
Cost per BV:       4,128.1
Weapon Value:      1,071 (Ratio = 1.08)
Damage Factors:    SRV = 26;  MRV = 11;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 10,  Armor/Structure: 2 / 0
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 0
                   Class: FL;  Point Value: 10
                   Specials: omni



Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Module 2B
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              30 tons
Length:            13 meters
Power Plant:       240 Light Fusion
Safe Thrust:       10
Maximum Thrust:    15
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    1 ER Large Laser
    3 ER Small Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Module 2B
Mass:              30 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  240 Light Fusion                                           9.00
Thrust:  Safe Thrust: 10
      Maximum Thrust: 15
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    10 Double                                            .00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (99 total armor pts)                5.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 35
   Left/Right Wings:                  24/24
   Aft:                                  16

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER Large Laser           Nose         8      8      8     --   12      5.00
1 ER Small Laser           Nose         3     --     --     --    2       .50
1 ER Small Laser           RW           3     --     --     --    2       .50
1 ER Small Laser           LW           3     --     --     --    2       .50
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 18     30.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        3,946,297 C-Bills
Battle Value:      824
Cost per BV:       4,789.2
Weapon Value:      1,018 (Ratio = 1.24)
Damage Factors:    SRV = 16;  MRV = 6;  LRV = 2;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 10,  Armor/Structure: 2 / 0
                   Damage PB/M/L: 2/1/1,  Overheat: 0
                   Class: FL;  Point Value: 8
                   Specials: omni


Code: [Select]
                                       AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                               * CUSTOM WEAPON

Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Module3C
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              30 tons
Length:            13 meters
Power Plant:       240 Light Fusion
Safe Thrust:       10
Maximum Thrust:    15
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    1 L PPC + Capacitor*
    1 ER Small Laser
    2 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Shrike class Light Modular Fighter Module3C
Mass:              30 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  240 Light Fusion                                           9.00
Thrust:  Safe Thrust: 10
      Maximum Thrust: 15
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    10 Double                                            .00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (99 total armor pts)                5.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 35
   Left/Right Wings:                  24/24
   Aft:                                  16

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 L PPC + Capacitor*       Nose        10     10     --     --   10      4.00
1 ER Small Laser           Nose         3     --     --     --    2       .50
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 18     30.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        4,172,703 C-Bills
Battle Value:      886
Cost per BV:       4,709.6
Weapon Value:      1,128 (Ratio = 1.27)
Damage Factors:    SRV = 21;  MRV = 7;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 10,  Armor/Structure: 2 / 0
                   Damage PB/M/L: 2/1/-,  Overheat: 0
                   Class: FL;  Point Value: 9
                   Specials: omni

« Last Edit: May 11, 2014, 11:53:16 PM by Tiger Dragon »
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Corsair_SG

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #6 on: May 12, 2014, 12:22:28 AM »

I like both of them especially the shrike. funny story in the fluff.
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When in Doubt, Superior Firepower and Armor helps a lot.

Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #7 on: May 12, 2014, 05:35:51 PM »

Catagory 4 Entry.





Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module Base
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:          None
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module Base
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    20 Double                                          10.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                     Heat: 0     40.00
Tons Left:                                                              45.00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,978,295 C-Bills
Battle Value:      708
Cost per BV:       14,093.64
Weapon Value:      0 (Ratio = .00)
Damage Factors:    SRV = 0;  MRV = 0;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 7
                   Specials: omni

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:         
    3 ER PPC
    4 ER Medium Laser
    3 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 1A
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    37 Double                                          27.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER PPC                   Nose        10     10     10     --   15      7.00
2 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   10      2.00
1 ER PPC                   RW          10     10     10     --   15      7.00
1 ER PPC                   LW          10     10     10     --   15      7.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 Medium Laser             Aft          5     --     --     --    3      1.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 74     85.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        12,546,858 C-Bills
Battle Value:      2,178
Cost per BV:       5,760.72
Weapon Value:      2,465 (Ratio = 1.13)
Damage Factors:    SRV = 60;  MRV = 36;  LRV = 8;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 6/5/3,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 22
                   Specials: omni

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                               * CUSTOM WEAPONS

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 2B
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:         
    3 H PPC + Capacitor*
    2 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 2B
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    30 Double                                          20.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 H PPC + Capacitor*       Nose        20     20     --     --   20     11.00
1 H PPC + Capacitor*       RW          20     20     --     --   20     11.00
1 H PPC + Capacitor*       LW          20     20     --     --   20     11.00
2 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --   10      2.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 70     85.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        12,507,670 C-Bills
Battle Value:      2,218
Cost per BV:       5,639.17
Weapon Value:      2,463 (Ratio = 1.11)
Damage Factors:    SRV = 55;  MRV = 43;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 6/6/-,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 22
                   Specials: omni

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                               * CUSTOM WEAPONS

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 3
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:         
    5 Snub nose PPC*
    4 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 3
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    31 Double                                          21.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Snub nose PPC*           Nose        10     10     --     --   10      6.00
2 Snub nose PPC*           RW          10     10     --     --   20     12.00
2 Snub nose PPC*           LW          10     10     --     --   20     12.00
2 Medium Laser             RW           5     --     --     --    6      2.00
2 Medium Laser             LW           5     --     --     --    6      2.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 62     85.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        13,052,733 C-Bills
Battle Value:      2,090
Cost per BV:       6,245.33
Weapon Value:      2,388 (Ratio = 1.14)
Damage Factors:    SRV = 64;  MRV = 36;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 7/5/-,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 21
                   Specials: omni

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 4D
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              85 tons
Frame:             JGN Base Frame
Power Plant:       255 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Custom Armor*
Armament:         
   13 ER Medium Laser
    2 ER Large Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
   


==Capabilities:==
     


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Joremegund  JGN-O-Module 4D
Mass:              85 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  255 Light Fusion                                          10.00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 8                                                   .00
Total Heat Sinks:    42 Double                                          32.00
Fuel:                                                                    5.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Custom Armor*  (238 total armor pts)                      12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 80
   Left/Right Wings:                  55/55
   Aft:                                  48

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
4 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   20      4.00
1 ER Large Laser           RW           8      8      8     --   12      5.00
1 ER Large Laser           LW           8      8      8     --   12      5.00
3 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --   15      3.00
3 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --   15      3.00
3 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --   15      3.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 89     85.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        12,778,420 C-Bills
Battle Value:      2,185
Cost per BV:       5,848.25
Weapon Value:      2,711 (Ratio = 1.24)
Damage Factors:    SRV = 70;  MRV = 55;  LRV = 4;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 7/7/2,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 22
                   Specials: omni
« Last Edit: May 12, 2014, 10:41:08 PM by Tiger Dragon »
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Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #8 on: May 12, 2014, 10:49:47 PM »

Catagory 3 Entry.

Code: [Select]
                       AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Base Module
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              70 tons
Length:            19 meters
Power Plant:       350 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:          None
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Base Module
Mass:              70 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  350 Light Fusion                                          22.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    12 Double                                           2.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (238 total armor pts)              12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 84
   Left/Right Wings:                  52/52
   Aft:                                  50

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                     Heat: 0     46.00
Tons Left:                                                              24.00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,275,019 C-Bills
Battle Value:      714
Cost per BV:       14,390.78
Weapon Value:      0 (Ratio = .00)
Damage Factors:    SRV = 0;  MRV = 0;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 7
                   Specials: omni
   


Code: [Select]
                      AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                               * CUSTOM WEAPON

Class/Model/Name:  Mamba MB-1A  Module 1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              70 tons
Length:            19 meters
Power Plant:       350 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    5 ER Medium Laser
    2 MML 9*
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mamba MB-1A  Module 1A
Mass:              70 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  350 Light Fusion                                          22.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    15 Double                                           5.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (238 total armor pts)              12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 84
   Left/Right Wings:                  52/52
   Aft:                                  50

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   10      2.00
1 MML 9*                   RW           5      5      5     --    5      6.00
1 MML 9*                   LW           5      5      5     --    5      6.00
  Ammo (MML 9) 52          ---                                           4.00
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --    5      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 35     70.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,807,269 C-Bills
Battle Value:      1,496
Cost per BV:       7,892.56
Weapon Value:      1,967 (Ratio = 1.31)
Damage Factors:    SRV = 28;  MRV = 22;  LRV = 2;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 3/3/1,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 15
                   Specials: omni
   


Code: [Select]
                       AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 2B
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              70 tons
Length:            19 meters
Power Plant:       350 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    1 Gauss Rifle
    5 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 2B
Mass:              70 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  350 Light Fusion                                          22.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    13 Double                                           3.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (238 total armor pts)              12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 84
   Left/Right Wings:                  52/52
   Aft:                                  50

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle              Nose        15     15     15     --    1     15.00
  Ammo (Gauss) 24          ---                                           3.00
2 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --   10      2.00
2 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --   10      2.00
1 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --    5      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 26     70.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,567,644 C-Bills
Battle Value:      1,984
Cost per BV:       5,830.47
Weapon Value:      2,059 (Ratio = 1.04)
Damage Factors:    SRV = 37;  MRV = 29;  LRV = 4;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 20
                   Specials: omni
 


Code: [Select]
                     AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 3C
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              70 tons
Length:            19 meters
Power Plant:       350 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    2 PPC
    2 Streak SRM 4
    2 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 3C
Mass:              70 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  350 Light Fusion                                          22.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    13 Double                                           3.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (238 total armor pts)              12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 84
   Left/Right Wings:                  52/52
   Aft:                                  50

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 PPC                      RW          10     10     --     --   10      7.00
1 PPC                      LW          10     10     --     --   10      7.00
1 Streak SRM 4             RW           8     --     --     --    3      3.00
1 Streak SRM 4             LW           8     --     --     --    3      3.00
  Ammo (Streak 4) 25       ---                                           1.00
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 36     70.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,716,144 C-Bills
Battle Value:      1,606
Cost per BV:       7,295.23
Weapon Value:      1,841 (Ratio = 1.15)
Damage Factors:    SRV = 30;  MRV = 16;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 4/2/-,  Overheat: 1
                   Class: FM;  Point Value: 16
                   Specials: omni
 


Code: [Select]
                      AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 4D
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              70 tons
Length:            19 meters
Power Plant:       350 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
   10 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mamba MB-1A Base Module 4D
Mass:              70 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  350 Light Fusion                                          22.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    23 Double                                          13.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (238 total armor pts)              12.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 84
   Left/Right Wings:                  52/52
   Aft:                                  50

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
3 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   15      3.00
3 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --   15      3.00
3 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --   15      3.00
1 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --    5      1.00
1 Targeting Computer                                                     3.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 50     70.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,787,019 C-Bills
Battle Value:      1,947
Cost per BV:       6,053.94
Weapon Value:      2,452 (Ratio = 1.26)
Damage Factors:    SRV = 45;  MRV = 38;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 6 / 0
                   Damage PB/M/L: 5/5/-,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 19
                   Specials: omni
 
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Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #9 on: May 13, 2014, 03:07:42 PM »

 And the last of my entry's Category 2


Code: [Select]
                       AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Base Module
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              50 tons
Length:            16 meters
Power Plant:       250 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:          None
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Base Module
Mass:              50 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  250 Light Fusion                                           9.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    12 Double                                           2.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (179 total armor pts)               9.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 57
   Left/Right Wings:                  45/45
   Aft:                                  32

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                     Heat: 0     30.00
Tons Left:                                                              20.00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,583,906 C-Bills
Battle Value:      537
Cost per BV:       10,398.34
Weapon Value:      0 (Ratio = .00)
Damage Factors:    SRV = 0;  MRV = 0;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 4 / 0
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 5
                   Specials: omni
 


Code: [Select]
                        AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              50 tons
Length:            16 meters
Power Plant:       250 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    3 Large Laser
    2 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 1A
Mass:              50 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  250 Light Fusion                                           9.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    15 Double                                           5.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (179 total armor pts)               9.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 57
   Left/Right Wings:                  45/45
   Aft:                                  32

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Large Laser              Nose         8      8     --     --    8      5.00
1 Large Laser              RW           8      8     --     --    8      5.00
1 Large Laser              LW           8      8     --     --    8      5.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 30     50.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,205,781 C-Bills
Battle Value:      1,354
Cost per BV:       4,583.29
Weapon Value:      1,594 (Ratio = 1.18)
Damage Factors:    SRV = 31;  MRV = 17;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 4 / 0
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 14
                   Specials: omni
     


Code: [Select]
                       AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 2B
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              50 tons
Length:            16 meters
Power Plant:       250 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    2 LRM 10+ArtIV
    4 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 2B
Mass:              50 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  250 Light Fusion                                           9.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    14 Double                                           4.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (179 total armor pts)               9.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 57
   Left/Right Wings:                  45/45
   Aft:                                  32

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 LRM 10+ArtIV             RW           8      8      8     --    4      6.00
1 LRM 10+ArtIV             LW           8      8      8     --    4      6.00
  Ammo (LRM 10) 24         ---                                           2.00
2 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --   10      2.00
2 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --   10      2.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 28     50.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,102,656 C-Bills
Battle Value:      1,369
Cost per BV:       5,188.21
Weapon Value:      1,453 (Ratio = 1.06)
Damage Factors:    SRV = 33;  MRV = 26;  LRV = 4;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 4 / 0
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 14
                   Specials: omni, if
     



Code: [Select]
                         AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                               * CUSTOM WEAPON

Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 3C
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              50 tons
Length:            16 meters
Power Plant:       250 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    6 Medium Laser
    1 HV AC/5*
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 3C
Mass:              50 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  250 Light Fusion                                           9.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    12 Double                                           2.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (179 total armor pts)               9.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 57
   Left/Right Wings:                  45/45
   Aft:                                  32

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Laser             Nose         5     --     --     --    6      2.00
1 HV AC/5*                 Nose         5      5      5      5    3     12.00
  Ammo (HV AC/5) 30        ---                                           2.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 21     50.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,240,156 C-Bills
Battle Value:      1,240
Cost per BV:       5,032.38
Weapon Value:      1,581 (Ratio = 1.28)
Damage Factors:    SRV = 32;  MRV = 4;  LRV = 1;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 4 / 0
                   Damage PB/M/L: 4/1/1,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 12
                   Specials: omni
     


Code: [Select]
                        AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 4D
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              50 tons
Length:            16 meters
Power Plant:       250 Light Fusion
Safe Thrust:       7
Maximum Thrust:    11
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    2 ER Large Laser
    2 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hayabusa[Falcon] Meduim Module Fighter Module 4D
Mass:              50 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  250 Light Fusion                                           9.50
Thrust:  Safe Thrust: 7
      Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7                                                   .00
Total Heat Sinks:    17 Double                                           7.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (179 total armor pts)               9.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                 57
   Left/Right Wings:                  45/45
   Aft:                                  32

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER Large Laser           RW           8      8      8     --   12      5.00
1 ER Large Laser           LW           8      8      8     --   12      5.00
1 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --    5      1.00
1 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --    5      1.00
1 Targeting Computer                                                     3.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 34     50.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6,552,656 C-Bills
Battle Value:      1,488
Cost per BV:       4,403.67
Weapon Value:      1,502 (Ratio = 1.01)
Damage Factors:    SRV = 25;  MRV = 22;  LRV = 6;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 7,  Armor/Structure: 4 / 0
                   Damage PB/M/L: 3/3/2,  Overheat: 0
                   Class: FM;  Point Value: 15
                   Specials: omni
   
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Tiger Dragon

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #10 on: May 13, 2014, 04:30:48 PM »

 And even if there is not a Category  5, it feels strange to have no 100 tonners fielded.

Code: [Select]
    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Base Module
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Length:            22 meters
Power Plant:       300 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:          None
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Base Module
Mass:              100 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  300 Light Fusion                                          14.50
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    15 Double                                           5.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (298 total armor pts)              15.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                101
   Left/Right Wings:                  74/74
   Aft:                                  49

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                     Heat: 0     44.00
Tons Left:                                                              56.00

Calculated Factors:
Total Cost:        14,047,875 C-Bills
Battle Value:      877
Cost per BV:       16,018.1
Weapon Value:      0 (Ratio = .00)
Damage Factors:    SRV = 0;  MRV = 0;  LRV = 0;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 9
                   Specials: omni

   

Code: [Select]
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 1A
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Length:            22 meters
Power Plant:       300 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    4 ER Medium Laser
    2 LB 10-X AC
    2 ER Large Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 1A
Mass:              100 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  300 Light Fusion                                          14.50
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    22 Double                                          12.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (298 total armor pts)              15.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                101
   Left/Right Wings:                  74/74
   Aft:                                  49

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Laser          Nose         5      5     --     --   10      2.00
1 LB 10-X AC               RW           6      6     --     --    2     11.00
1 LB 10-X AC               LW           6      6     --     --    2     11.00
  Ammo (LB 10-X) 40        ---                                           4.00
1 ER Large Laser           RW           8      8      8     --   12      5.00
1 ER Large Laser           LW           8      8      8     --   12      5.00
2 ER Medium Laser          Aft         --     --     --     --   10      2.00
1 Targeting Computer                                                     9.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 48    100.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        17,325,375 C-Bills
Battle Value:      2,276
Cost per BV:       7,612.2
Weapon Value:      2,734 (Ratio = 1.20)
Damage Factors:    SRV = 43;  MRV = 37;  LRV = 6;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 23
                   Specials: omni



Code: [Select]
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 2B
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Length:            22 meters
Power Plant:       300 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    1 LRM 20+ArtIV
    4 ER Large Laser
    1 AMS
    1 ER Small Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 2B
Mass:              100 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  300 Light Fusion                                          14.50
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    28 Double                                          18.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (298 total armor pts)              15.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                101
   Left/Right Wings:                  74/74
   Aft:                                  49

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 LRM 20+ArtIV             Nose        16     16     16     --    6     11.00
  Ammo (LRM 20) 24         ---                                           4.00
2 ER Large Laser           RW           8      8      8     --   24     10.00
2 ER Large Laser           LW           8      8      8     --   24     10.00
1 AMS                      Aft         --     --     --     --    1       .50
  Ammo (AMS) 24            ---                                           2.00
1 ER Small Laser           Aft          3     --     --     --    2       .50
1 Targeting Computer                                                     5.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 57    100.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        17,110,219 C-Bills
Battle Value:      2,374
Cost per BV:       7,207.34
Weapon Value:      2,509 (Ratio = 1.06)
Damage Factors:    SRV = 51;  MRV = 38;  LRV = 17;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: 5/5/5,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 24
                   Specials: omni









Code: [Select]
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 3C
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Length:            22 meters
Power Plant:       300 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    5 LRM 15+ArtIV
    3 Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 3C
Mass:              100 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  300 Light Fusion                                          14.50
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    17 Double                                           7.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (298 total armor pts)              15.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                101
   Left/Right Wings:                  74/74
   Aft:                                  49

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 LRM 15+ArtIV             Nose        12     12     12     --    5      8.00
  Ammo (LRM 15) 24         ---                                           3.00
1 LRM 15+ArtIV             RW          12     12     12     --    5      8.00
1 LRM 15+ArtIV             LW          12     12     12     --    5      8.00
  Ammo (LRM 15) 32         ---                                           4.00
1 LRM 15+ArtIV             RW          12     12     12     --    5      8.00
1 LRM 15+ArtIV             LW          12     12     12     --    5      8.00
  Ammo (LRM 15) 32         ---                                           4.00
1 Medium Laser             RW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             LW           5     --     --     --    3      1.00
1 Medium Laser             Aft          5     --     --     --    3      1.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 34    100.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        19,011,000 C-Bills
Battle Value:      2,309
Cost per BV:       8,233.43
Weapon Value:      2,442 (Ratio = 1.06)
Damage Factors:    SRV = 69;  MRV = 43;  LRV = 17;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: 7/6/6,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 23
                   Specials: omni, if




Code: [Select]
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 4D
Tech:              Inner Sphere / 2820
Vessel Type:       Aerospace OmniFighter
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100 tons
Length:            22 meters
Power Plant:       300 Light Fusion
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        *Heavy Ferro Aluminum*
Armament:         
    3 ER PPC
    8 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Drachenfalke Heavy Module Fighter Module 4D
Mass:              100 tons

Equipment:                                                              Mass
Power Plant:  300 Light Fusion                                          14.50
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 10                                                  .00
Total Heat Sinks:    42 Double                                          32.00
Fuel:                                                                    6.00
Cockpit & Attitude Thrusters:                                            3.00
Armor Type:  *Heavy Ferro Aluminum*  (298 total armor pts)              15.00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Nose:                                101
   Left/Right Wings:                  74/74
   Aft:                                  49

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 ER PPC                   Nose        10     10     10     --   15      7.00
1 ER PPC                   RW          10     10     10     --   15      7.00
1 ER PPC                   LW          10     10     10     --   15      7.00
3 ER Medium Laser          RW           5      5     --     --   15      3.00
3 ER Medium Laser          LW           5      5     --     --   15      3.00
2 ER Medium Laser          Aft          5      5     --     --   10      2.00
1 C.A.S.E. Equipment       Body                                           .50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                                    Heat: 85    100.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        17,239,125 C-Bills
Battle Value:      2,483
Cost per BV:       6,942.86
Weapon Value:      2,781 (Ratio = 1.12)
Damage Factors:    SRV = 63;  MRV = 50;  LRV = 8;  ERV = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 7 / 0
                   Damage PB/M/L: 6/6/3,  Overheat: 0
                   Class: FH;  Point Value: 25
                   Specials: omni




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Corsair_SG

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Re: Beast Clan AU Fighter Challenge
« Reply #11 on: May 13, 2014, 05:08:04 PM »

Wow, so far Tiger Dragon is the sole entry in all 4 category and he even threw in a extra just for esthetic reasons, well if no others enter in a few more days, I will award the contract to him and his Tempest Family Ghost Yard as he jokily referred to in a PM.
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When in Doubt, Superior Firepower and Armor helps a lot.
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